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武漢賽比爾景觀設(shè)計培訓(xùn)中心

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【上課地點】:武漢理工大學(xué)西院南門(洪山 街道口)

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【核心課程】:賽比爾武漢室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)、園林景觀設(shè)計培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計表現(xiàn)圖技法、室外建筑建模,武漢建筑效果圖培訓(xùn),室內(nèi)設(shè)計原埋、大型城市規(guī)劃設(shè)計。3D動漫、武漢賽比爾室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn),是最好的室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)、學(xué)校家具與陳設(shè)、室內(nèi)環(huán)境與設(shè)備、設(shè)計制圖、方案設(shè)計、項目組實訓(xùn)、畢業(yè)綜合設(shè)計等。武漢賽比爾室內(nèi)設(shè)計課程。
? 隨著社會的進(jìn)步,及裝飾裝修業(yè)的發(fā)展,全國各地數(shù)以萬計的裝修公司應(yīng)運而生。原來的裝修公司給客戶看的多半是平面或手繪的設(shè)計圖,客戶得到的最終裝飾效果往往和最初的設(shè)想相差很遠(yuǎn),從而使裝修多次修改,不但使客戶浪費了大量的時間和金錢。
??? 電腦的發(fā)展為人們解決了這一難題,逼真的效果圖表現(xiàn)使人們在裝修之前就對裝修效果有直觀的認(rèn)識,更好地理解設(shè)計師的意圖。越來越多的設(shè)計師逐步用電腦三維效果圖代替手繪,從而使客戶和裝修公司受益匪淺。
??? 要成為一名優(yōu)秀的效果圖制作人員,除應(yīng)該具備良好的藝術(shù)修養(yǎng)外,還需要很好的掌握一些圖形圖像的制作及處理軟件,通過大量的實踐達(dá)到藝術(shù)和設(shè)計的融合,這樣才能做出逼真的效果圖。
??? 3dmax是效果圖設(shè)計與制作風(fēng)暴叢書中的園林設(shè)計。
??? 3dmax啟特陽光文化傳播有限公司為喜愛效果圖制作的朋友傾力推出,啟特陽光是一個由多名設(shè)計師和效果圖制作師組成的年輕且有朝氣的團(tuán)隊,其成員多數(shù)畢業(yè)于專業(yè)的美術(shù)設(shè)計院校,均在知名的設(shè)計公司有2-5年的實際工作經(jīng)驗,在三維效果圖制作方面積累了相當(dāng)豐富的設(shè)計經(jīng)驗。
??? 園林設(shè)計是一個專業(yè)性較強(qiáng)的領(lǐng)域,園林效果圖的制作對于傳達(dá)設(shè)計師的設(shè)計思想具有非常重要的意義。從某種意義上講,園林效果圖是室外效果圖的一種,但是,在制作的具體過程中,園林效果圖與室外建筑效果圖的制作方法存在著明顯的差別,也就是說,園林效果圖的制作有其特殊的方面。
3dmax受課方式:
實例典型、簡明易懂。
??? 園林的基本理論:3dmax的基本操作:園林效果圖基本構(gòu)件的創(chuàng)建方法;古典園林中橋效果圖的制作方法;古典園林中亭效果圖的制作方法;古典園林中廊效果圖的制作方法:古典園林中殿效果圖的制作方法:古典園林中廊效果圖的制作方法;古典園林中殿效果圖的制作方法:現(xiàn)代城市規(guī)劃設(shè)計中候車亭效果圖的制作方法:一個廣場效果圖的制作方法。
?? 由于中國古典園林的深遠(yuǎn)影響,一提到“園林”人們便會想到亭臺樓榭的古典園林。但是隨著社會的發(fā)展,園林設(shè)計有了新的內(nèi)容,它不僅僅包括古典園林,也包括了現(xiàn)代城市規(guī)劃設(shè)計的范疇。本書正是基于園林概念的這種變化組織內(nèi)容的。園林設(shè)計的基本理念,然后通過具體的實例詳細(xì)地介紹了不同園林效果圖的制作方法。
??? 3dmax內(nèi)容簡介???
??? 本書內(nèi)容:這是?部全新的三維動畫教程,是開發(fā)者一年多嘔心力血的結(jié)品。整個作品通過30五個典型的范例、500多幅粘彩凾面逐層剝開3dmax制作動畫的神秘面紗。
3dmax制作9個重點構(gòu)成,
1、3dmax的總貌預(yù)覽,包括界面,反向動力學(xué)IK、骨骼、皮膚、可視化腳本的功能等,是為后面的實際演練打基礎(chǔ)。
2、3dmax通過年輕人心中的偶像一古墓麗影中的勞拉一萊麗小弛1模型制作的整個過程,'學(xué)習(xí)多邊形網(wǎng)格建立模型的過程,包括線條輪廓、擠壓、修改、光滑變形、焊接縫合 修改功能的運用:通過萊麗小姐的牛仔夾克、手套、鈿褲等的制作過程,學(xué)習(xí)和運用網(wǎng)格建模設(shè)計服裝,包括面片編輯(Edit Mesh),多邊形網(wǎng)格建模技巧、基本原則、創(chuàng)建復(fù)雜模型的方法和如何配合其他網(wǎng)格功能建模創(chuàng)建人物造型等技術(shù)。
3、3dmax通過黃金面具 龍頭和龍腿、龍爪的建模過程,了解面片Patch的建模概念,熟練地掌捤Surface Tools工具:通過創(chuàng)建衣服和恐龍的制作過程,學(xué)習(xí)和掌握輸出面片模型、修改級別:用Surface Tools工具建模的過程,掌握制作模板、創(chuàng)建線條、設(shè)置生成面片的屬性、復(fù)制h,替身"、消除多余的而片、細(xì)化線條設(shè)置交叉點、“縫合”面具、焊接等功能。
?? 4、3dmax制作顯示器,學(xué)習(xí)NURBS的線條建模技術(shù):而終結(jié)者的制作則是學(xué)習(xí)NURBS的修改建模技術(shù):通過對漂亮的奧迪A6的三視圖的制作,包括用若干線條勾勒出的跑車,學(xué)習(xí)“縫合”面具、焊接繡功能,包括不同的NURBS曲面和曲線類型、NURBS曲面」;控制點的權(quán)重值的應(yīng)用、獨立對象中的從屬對象、NURBS的構(gòu)成、創(chuàng)建、修改和建模思路。
??? 5、通過意中情人的眉毛、頭發(fā)和睫毛的制作等學(xué)習(xí)如何制作具有生氣的皮膚質(zhì)感“凝脂”的效果。皮膚材質(zhì)中所使用的材質(zhì)貼圖類型、制作繪圖模板.繪制貼圖是學(xué)習(xí)MAX材質(zhì)編輯器、uvw warp貼圖工具和面片建模的編輯方法,結(jié)合平面繪圖軟件創(chuàng)建逼真的質(zhì)感,了解貼圖類型的功能。利用貼圖的變化組合豐富材質(zhì)效果。掌握為曲面模型賦予無縫貼圖座杯技術(shù)。動畫的貼圖、坦克的貼圖、曲面貼圖的解決方案等技術(shù)。
6、3dmax通過AH-64阿帕奇武裝直升機(jī)三視圖,各軸的旋轉(zhuǎn)方向,運動曲線,不同控制器對軸向的分解方法等了解如何設(shè)置動畫以及動畫工作的原理,包括MAX旋轉(zhuǎn)控制器、運動控制器,復(fù)合控制器的運用,了解MAX的各種動畫控制器的類型,掌握有關(guān)關(guān)鍵幀動畫的設(shè)置和修改方法和如何運用旋轉(zhuǎn)控制器精確控制場景對象的旋轉(zhuǎn)角度等:從一位高爾夫球手打球的整個過程 了解一個動作的產(chǎn)生過程:從一個皮球在地板上的反彈變形學(xué)習(xí)MAX擠壓和伸展功能:通過袋鼠的跳躍動作學(xué)習(xí)MAX的主動作和次要動作的功能,運動保持、運動層次、動態(tài)線和運動軌跡功能:同時對三維動畫的夸張表現(xiàn)手法、超前情節(jié)和滯后情節(jié)的運用,關(guān)鍵幀與插值技術(shù)、關(guān)鍵幀的調(diào)整、步行關(guān)鍵幀的設(shè)置、、調(diào)整等都有深入的講解。
7、3dmax設(shè)置星球大戰(zhàn)的空戰(zhàn)場景,學(xué)習(xí)路徑的賦予和修改:制作騰飛的巨龍,結(jié)合路徑運動和路徑變形功能,掌握路徑的轉(zhuǎn)換手法:MIAI坦克履帶的制作是學(xué)習(xí)和掌握PathDeform功能、路徑的創(chuàng)建、修改和調(diào)整,理解路徑運動與路徑變形功能,以及如何使用兩者的動畫效果協(xié)調(diào)一致。運用路徑轉(zhuǎn)換功能控制路徑動畫,區(qū)分PathDeform和*PathDeform的功能,比較兩者之間的1‘同。
8、3dmax制作制作齒輪動畫,理解標(biāo)量與矢量的概念:通過放影機(jī)器的制作掌握表達(dá)式控制器的使用:制作蜥蜴的尾巴體會和理解表達(dá)式在復(fù)雜角色動畫中的應(yīng)用 并輔助完成動畫。表達(dá)式控制器和材質(zhì)編輯、表達(dá)式動畫Expression的運用在這里描述淋漓盡致。
【3dmax基礎(chǔ)】知識和基本操作,包括建模、材質(zhì)、燈光、攝影機(jī)、渲染、等內(nèi)容。具備3dmax的初中級應(yīng)用水平。熟練掌握3dmax各個基本功能模塊的使用方法,以及用3dmax軟件進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計的工作流程,另外還包含VRAY材質(zhì)講解運用和VR渲染參數(shù)設(shè)置等。
3dmax基礎(chǔ)知識和基本操作,包括建模、3dmax材質(zhì)、3dmax燈光、3dmax攝影機(jī)、3dmax渲染、等內(nèi)容。具備3dmax的初中級應(yīng)用水平。熟練掌握3dmax各個基本功能模塊的使用方法,以及用3dmax軟件進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計的工作流程,另外還包含3dmax VRAY材質(zhì)講解運用和VR渲染參數(shù)設(shè)置等。
1、3dmax基礎(chǔ)應(yīng)用軟件界面介紹、3dmax常用工具程、3dmax基本操作方法、單位設(shè)置、3dmax三維幾何體參數(shù)、空間捕捉、對齊功能、陣列復(fù)制、坐標(biāo)系統(tǒng)、選擇集與組合、及常用免費試聽,
2、3dmax二維建模、放樣建模二維建模,放樣建模面片建模,多邊形建模,3dmax二維建模在效果圖制作中的重要性、3dmax導(dǎo)CAD文件、二維物體參數(shù)、二維線型及其次物體的編輯、從二維到三維、Extrude/Bevel/BevelProfile/Lathe編輯修改器;等。
3、空間元件擺設(shè)群組設(shè)計室內(nèi)空間規(guī)劃設(shè)計空間元件擺設(shè)群組設(shè)計。
4、3dmax材質(zhì)貼圖材質(zhì)基礎(chǔ)的應(yīng)用、復(fù)合材質(zhì)、光線追蹤材質(zhì)應(yīng)用、透明材質(zhì)及其設(shè)定、3dmax材質(zhì)制作與光線的應(yīng)用、3dmax材質(zhì)編輯器的使用以及貼圖的基礎(chǔ)(貼圖坐標(biāo))
5、3dmax燈光燈光的基本參數(shù)燈光的各種類型光域網(wǎng)的具體內(nèi)容如何布局全局光源的方法及思路。燈光和場景氣氛、鏡頭漫游自然界的光源、燈光類型及其參數(shù)、日景與夜景燈光、燈光與陰影、場景布光藝術(shù)相機(jī)類型及其參數(shù)設(shè)置、攝影機(jī)視圖的調(diào)整、景深效果、運動模糊、大氣特效.。
6、渲染主要講解3dmax自帶的渲染器,燈光陣列等。室內(nèi)案例;臥室、客廳、廚房日光、夜景案例等。
【就業(yè)方向】:
? 在設(shè)計院所、建筑室內(nèi)外裝飾公司從事室內(nèi)設(shè)計、效果圖及施工圖制圖及與室內(nèi)設(shè)計相關(guān)的工作
【專業(yè)教師團(tuán)隊】:教師科班出身,大學(xué)教學(xué)和工作多年的資深講師。
【小班教學(xué)】: 5人精品小班? 避免校園人多教學(xué)和輔導(dǎo)質(zhì)量不到位,確保人均輔導(dǎo)時間及上機(jī)實踐時間,克服大學(xué)學(xué)歷教育中大班上課, 理論為主的缺點,強(qiáng)調(diào)服務(wù)至上,質(zhì)量第一
【適合對象】: 適應(yīng)、大學(xué)生本專業(yè)提高專業(yè)知識、非專業(yè)的初高中畢業(yè)生。轉(zhuǎn)業(yè)軍人,在讀在職進(jìn)修人員,以及相關(guān)的電腦愛好者。
【咨詢電話】: 027-87384566?? 13886110086??? 15071408802?
【Q?? Q】: 523727757? 1121054759
【官方網(wǎng)站】:? http://www.sbilart.com/? http://www.sbilit.com/
【咨詢】: 魏老師??
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【裝飾技能證書】:國家職業(yè)資格《室內(nèi)設(shè)計師》證書????
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【建筑技能證書】:OSTA 《cad輔助設(shè)計》建設(shè)部《施工員》認(rèn)證
【技能證書】:??? ITAT 《機(jī)械設(shè)計工程師》Autodesk《CAD工程師》認(rèn)證??
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