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奇天插畫培訓(xùn)學(xué)校在線報(bào)名
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武昌學(xué)習(xí)奇幻插畫哪里有?到奇天 www…
樂** 報(bào)名咨詢了 [2015-07-12]
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習(xí)** 報(bào)名咨詢了 [2014-01-15]
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劉** 報(bào)名咨詢了 [2013-05-13]
武漢電腦培訓(xùn)同類培訓(xùn)機(jī)構(gòu)
游戲原畫培訓(xùn)班招生(武漢奇天插畫學(xué)校)
來源:求學(xué)問校網(wǎng) 瀏覽次數(shù):99
我為什么要學(xué)習(xí)游戲原畫?<br /> 游戲原畫是游戲企劃的組成部分,需要深厚的美術(shù)功底和美學(xué)鑒賞能力,能適應(yīng)多種風(fēng)格。原畫與策劃緊密配合,完成創(chuàng)造游戲世界的使命,是一項(xiàng)非常有趣也非常有成就感的工作。<br /> 我們學(xué)游戲原畫培訓(xùn)主要有2個(gè)原因,1、是因?yàn)榕d趣愛好,自己是學(xué)藝術(shù)相關(guān)專業(yè),而學(xué)校沒有系統(tǒng)的教游戲原畫,想通過專業(yè)培訓(xùn)使自己的繪畫能力加強(qiáng)。2、無非是想有一份不錯(cuò)的工作,拿著高薪。這就有幾個(gè)必要條件:有很多需求的公司;自己有游戲原畫制作技術(shù);自己有一定的制作經(jīng)驗(yàn)。<br /> 武漢游戲原畫班 <br /> 招生要求 愛好美術(shù),有一定美術(shù)基礎(chǔ)。(沒基礎(chǔ)可以參加我們的美術(shù)基礎(chǔ)班) <br /> 承諾效果 學(xué)完能獨(dú)立原創(chuàng)出自己的作品。 <br /> 課程介紹 游戲原畫分為2個(gè)月興趣班,4個(gè)月提高班,8個(gè)月職業(yè)班,全年強(qiáng)化班。<br /> 就業(yè)方向 游戲公司<br /> <br /> 武漢游戲原畫班知識重點(diǎn)<br /> 課程內(nèi)容<br /> 游戲原畫班人體結(jié)構(gòu)<br /> &nbsp人體結(jié)構(gòu)的基本知識與要領(lǐng)(測試你的基本功)<br /> &nbsp眉毛、睛畫法(跟據(jù)基本功來提高作品的質(zhì)量)<br /> &nbsp鼻子、嘴巴、耳朵、的結(jié)構(gòu)與畫法<br /> &nbsp頭部繪畫技法(三庭五眼)<br /> &nbsp頭部動(dòng)態(tài)(學(xué)會找動(dòng)態(tài)線)<br /> &nbsp頭部骨骼講解與訓(xùn)練(正面)<br /> &nbsp頭部骨骼講解與訓(xùn)練(側(cè)面)<br /> &nbsp頭部肌肉講解、理解和畫法<br /> &nbsp人物頭部表情繪畫<br /> &nbsp人物頭發(fā)造型設(shè)計(jì)<br /> &nbsp人體比例,三視圖的繪畫技巧<br /> &nbsp人體骨骼講解與練習(xí)<br /> &nbsp人體肌肉的繪畫方法(三面休)<br /> &nbsp講解人體重心、透視和力學(xué)<br /> &nbsp人物動(dòng)態(tài)的繪畫步驟與技法(讓你少走彎路)<br /> &nbsp人體動(dòng)態(tài)的強(qiáng)化練習(xí)(由量到質(zhì))<br /> &nbsp人物服裝設(shè)計(jì)(各種服裝的設(shè)計(jì)與方法要點(diǎn))<br /> &nbsp人體著衣技巧(有深刻的認(rèn)識,才能掌握要點(diǎn))<br /> &nbsp圖片人物與藝術(shù)人物<br /> &nbsp運(yùn)用自己所學(xué)的知識,畫出一張完美的人本結(jié)構(gòu)<br /> 游戲原畫班手繪場景<br /> &nbsp場景的基本知識與參照練習(xí)<br /> &nbsp如何畫好一棵樹<br /> &nbsp如何畫好一塊石頭<br /> &nbsp畫草和植物的技巧<br /> &nbsp學(xué)會畫好天空,云,水等物體(要注意光影)<br /> &nbsp自己畫一場景,把你讀懂的告訴我,我們來探討<br /> &nbsp場景中的透視基本原理(有練習(xí))<br /> &nbsp平行透視的講解和平行透視練習(xí)<br /> &nbsp成角透視的講解和成角透視練習(xí)<br /> &nbsp傾斜透視的講解和傾斜透視練習(xí)<br /> &nbsp俯視的講解和俯視練習(xí)作業(yè)<br /> &nbsp仰視的講解和仰視練習(xí)作業(yè)<br /> &nbsp曲線透視的講解和曲線透視練習(xí)<br /> &nbsp陰影透視的講解和陰影透視練習(xí)<br /> &nbsp反影透視的講解和反影透視練習(xí)<br /> &nbsp人物在場景中的表現(xiàn)<br /> &nbsp植物在場景中的表現(xiàn)<br /> &nbsp室外建筑空間<br /> &nbsp室內(nèi)建筑空間<br /> &nbsp幻想場景<br /> 游戲原畫班CG繪畫+人物角色<br /> &nbspPhtshp的使用方法及繪畫常用工具<br /> &nbsp數(shù)碼畫筆設(shè)置講解,如可使用軟件畫出好的作品<br /> &nbsp蒙板的應(yīng)用<br /> &nbsp濾鏡的應(yīng)用與熟練<br /> &nbsp定義筆刷,圖層樣式的應(yīng)用(都有實(shí)例講解)<br /> &nbsp扣圖和改畫技巧<br /> &nbspSai的應(yīng)用與方法<br /> &nbspPainter使用與技巧<br /> &nbsp熟練Painter<br /> &nbsp用Painter,掌握Painter的優(yōu)點(diǎn),畫出自己的作品<br /> &nbsp黑白上色方與與技法<br /> &nbsp黑白上色的深入練習(xí)(很重要)<br /> &nbsp線稿上色方法<br /> &nbsp色塊上色方法<br /> &nbsp作業(yè)點(diǎn)評和修改,不斷完善自己<br /> &nbsp煙、火、云、霧、雨、雪的畫法<br /> &nbsp水、光的畫法<br /> &nbsp金屬質(zhì)感的表現(xiàn)技法<br /> &nbsp衣服褶皺、質(zhì)感、花紋畫法<br /> &nbsp畫面效果和光影特效制作 <br /> 游戲原畫班角色+NPC設(shè)定<br /> &nbsp人物頭部黑白部質(zhì)量訓(xùn)練<br /> &nbsp人手頭部黑白有表情情訓(xùn)練<br /> &nbsp人物頭部發(fā)式設(shè)計(jì)與造型<br /> &nbsp人物上頭盔與質(zhì)感設(shè)計(jì)<br /> &nbsp作業(yè)點(diǎn)評與修改<br /> &nbsp人體比例,重心,透視在數(shù)碼繪畫中的注意<br /> &nbsp用數(shù)碼畫好肌肉<br /> &nbsp游戲概念中點(diǎn)線面三元素的結(jié)合運(yùn)用與分析<br /> &nbsp數(shù)碼中三視圖的重要性及畫法<br /> &nbsp次世代游戲制作三視圖<br /> &nbsp概念原畫中的人物動(dòng)態(tài)畫法<br /> &nbsp加強(qiáng)人設(shè)動(dòng)態(tài)的強(qiáng)化訓(xùn)練<br /> &nbsp糾正原畫經(jīng)常犯的錯(cuò)誤與動(dòng)態(tài)<br /> &nbsp動(dòng)態(tài)人體與服裝<br /> &nbsp動(dòng)態(tài)人體與道具<br /> &nbspNPC色設(shè)計(jì):男女老少高矮胖瘦等<br /> &nbspNPC色設(shè)計(jì):人物性格與職業(yè)<br /> &nbsp熟練掌握NPC的表現(xiàn)手法<br /> &nbsp怪獸設(shè)定方基礎(chǔ)畫法<br /> &nbsp怪獸NPC設(shè)計(jì):(各種人物與職業(yè))<br /> 游戲原畫班場景透視<br /> &nbsp原畫場景概述及賞析,原畫場景的風(fēng)格及示范<br /> &nbsp透視與構(gòu)圖,風(fēng)格與色彩的關(guān)系(視角的選擇)<br /> &nbsp如何用小圖練習(xí)對大氣場景圖的表現(xiàn)<br /> &nbsp演示完整的氣氛,講解各種處理方法<br /> &nbsp在老師的輔導(dǎo)下完成氣氛場景圖(黃金分割)<br /> &nbsp場景透視數(shù)碼講解與練習(xí): 平行透視<br /> &nbsp場景透視數(shù)碼講解與練習(xí): 成角透視<br /> &nbsp場景透視數(shù)碼講解與練習(xí): 傾斜透視<br /> &nbsp場景透視數(shù)碼講解與練習(xí): 俯視透視<br /> &nbsp場景透視數(shù)碼講解與練習(xí): 仰視透視<br /> &nbsp場景透視數(shù)碼講解與練習(xí): 曲線透視<br /> &nbsp場景透視數(shù)碼講解與練習(xí): 陰影透視<br /> &nbsp場景透視數(shù)碼講解與練習(xí): 反陰影透視<br /> &nbsp場景中的室外表現(xiàn)<br /> &nbsp場景中的室內(nèi)透視表現(xiàn)<br /> &nbsp場景季節(jié)性表現(xiàn)手法:春<br /> &nbsp場景季節(jié)性表現(xiàn)手法:夏<br /> &nbsp場景季節(jié)性表現(xiàn)手法:秋<br /> &nbsp場景季節(jié)性表現(xiàn)手法:冬<br /> &nbsp場景作業(yè)評講與修改 <br /> 游戲原畫班場景技法<br /> &nbsp場景與人物的關(guān)系處理<br /> &nbsp場景光源效果制作<br /> &nbsp以一張圖片畫出一幅場景<br /> &nbsp場景的質(zhì)量與高度<br /> &nbsp概念場景快速表現(xiàn)<br /> &nbsp如何正確使用各種技法達(dá)到場景預(yù)期效果<br /> &nbsp“形”在場景中的表現(xiàn)方法<br /> &nbsp“質(zhì)感”在場景中的表現(xiàn)方法<br /> &nbsp“光”在場景中的表現(xiàn)方法<br /> &nbsp“色”在場景中的表現(xiàn)方法<br /> &nbsp以場景強(qiáng)化訓(xùn)練為主(忘我的練習(xí))<br /> &nbsp場景常出來的問題與修改<br /> &nbsp講解場景設(shè)計(jì)與生活的積累<br /> &nbsp怎樣提高自己的構(gòu)思能力與創(chuàng)造能力<br /> &nbsp場景節(jié)湊感表現(xiàn)技法<br /> &nbsp確定風(fēng)格,確定大小,確定決定因素<br /> &nbsp場景與現(xiàn)實(shí)生活的的風(fēng)景圖片關(guān)系<br /> &nbsp場景聯(lián)想<br /> &nbsp場影風(fēng)格設(shè)定<br /> &nbsp評講修改作業(yè)與學(xué)習(xí)樂趣的分享 <br /> 游戲原畫班畢業(yè)設(shè)計(jì)與創(chuàng)作<br /> &nbsp以人物動(dòng)態(tài)為元素原創(chuàng)游戲人物(實(shí)戰(zhàn)創(chuàng)作)<br /> &nbsp把生活設(shè)計(jì)化<br /> &nbsp深入刻畫,注意大的整體明暗關(guān)系<br /> &nbsp教你處理受光面和背光面的光<br /> &nbsp作業(yè)講評與大家的優(yōu)缺點(diǎn)<br /> &nbsp以文字或故事為主進(jìn)行原創(chuàng)(實(shí)戰(zhàn)創(chuàng)作)<br /> &nbsp故事原創(chuàng)注意的事項(xiàng)(跟公司實(shí)用接軌)<br /> &nbsp控制好畫面的整體感<br /> &nbsp場景物體深入刻畫到完稿<br /> &nbsp作業(yè)講評與分享<br /> &nbsp自由原創(chuàng)人物角色或場景設(shè)計(jì)(實(shí)戰(zhàn)創(chuàng)作)<br /> &nbsp游戲特效欣賞和常用的制作方法<br /> &nbsp游戲特效和影視海報(bào)場景的制作方法<br /> &nbsp原創(chuàng)場景忌諱的問題和注意的問題<br /> &nbsp原創(chuàng)的幻相空間<br /> &nbsp策劃一個(gè)完整的游戲dem。按照游戲公司普遍的部門分類,著力于一個(gè)環(huán)節(jié)的制作開發(fā)工作的同時(shí),提高自身的團(tuán)隊(duì)合作意識和相互配合的積極性。體驗(yàn)一線項(xiàng)目的制作氛圍.<br /> &nbsp學(xué)會如發(fā)展自己與接單<br /> &nbsp原創(chuàng)的發(fā)展?jié)摿?ltbr /> &nbsp學(xué)會真正的原創(chuàng)工功<br /> &nbsp體驗(yàn)原創(chuàng)的快樂 <br /> <br /> 注:最新游戲原畫招生信息、學(xué)費(fèi)及課程安排以奇天插畫學(xué)校官網(wǎng)為準(zhǔn)。<br /> <br /> 更多地了解游戲原畫培訓(xùn)班及奇天插畫培訓(xùn)學(xué)校的相關(guān)信息可以通過以下方式了解:<br /> 1。致電:027-67865919 15007122639李老師 有專人解答您的疑問。<br /> 2。咨詢QQ:李老師:800001712<br /> 網(wǎng)址: 奇天插畫學(xué)校 www.qt2006.com.cn 游戲原畫<br /> 舊官網(wǎng)www.qt2006.com 插畫培訓(xùn)<br /> 學(xué)校地址: 華中師范大學(xué)主校區(qū)西區(qū)博雅園八樓<br />