中心承諾
每人人手一機(jī),青鳥國(guó)際培訓(xùn)中心為學(xué)員創(chuàng)造良好的學(xué)習(xí)環(huán)境和生活環(huán)境,提供優(yōu)秀的教學(xué)質(zhì)量并營(yíng)造良好的學(xué)習(xí)氛圍。?學(xué)員在學(xué)習(xí)過程中,不僅能學(xué)習(xí)相關(guān)軟件知識(shí)、工作流程,更重要的是學(xué)到授課教師多年制作經(jīng)驗(yàn)與技巧,同時(shí)學(xué)員能夠直接參與公司的商業(yè)制作項(xiàng)目,真正實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)與實(shí)戰(zhàn)同步進(jìn)行的效果,使平時(shí)學(xué)到的知識(shí)深入鞏固并靈活應(yīng)用,也能夠發(fā)現(xiàn)自己制作中的不足,及時(shí)與老師探討和學(xué)習(xí),這樣學(xué)員就能完全掌握所學(xué)內(nèi)容并獨(dú)立完成成功的模型作品。
虛擬現(xiàn)實(shí)軟件基礎(chǔ)
1.虛擬現(xiàn)實(shí)介紹
2.虛擬現(xiàn)實(shí)在各行業(yè)中的應(yīng)用
3.了解虛擬現(xiàn)實(shí)與效果圖,動(dòng)畫等.表現(xiàn)方法的優(yōu)勢(shì)區(qū)別。
4.虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目流程
5.3dmax基礎(chǔ)應(yīng)用
6.photoshop基礎(chǔ)應(yīng)用
現(xiàn)狀建筑模型及貼圖
1.詳細(xì)講解虛擬現(xiàn)實(shí)模型的制作規(guī)范及技巧
2.?photoshop摳貼圖的規(guī)范及方法。
3.?依據(jù)現(xiàn)狀照片創(chuàng)建模型
4.對(duì)照片進(jìn)行處理制作現(xiàn)狀貼圖
規(guī)劃建筑模型及貼圖
1.依據(jù)CAD創(chuàng)建模型
2.?photoshop手工繪制貼圖
場(chǎng)景烘培
燈光,渲染以及烘培的設(shè)置
Quest?3D后期部分
1.?導(dǎo)入插件各個(gè)參數(shù)的介紹
2.?Quest?3D界面布局
3.?程序流程及所用程序模塊
4.?導(dǎo)入模型材質(zhì)的調(diào)整與設(shè)置
5.?object窗口的詳細(xì)講解?
漫游動(dòng)畫
1.各種類型相機(jī)的詳細(xì)講解?3D?Navigation?camera?basic?camera?Animation?camera?with?target?Object?inspection?camera?Walkthrough?camer
????2.物理碰撞的設(shè)置
????3.動(dòng)畫漫游相機(jī)的詳細(xì)解
????4.?動(dòng)畫控制學(xué)習(xí)?Time?Commadn控制器?Timer動(dòng)畫值
????5.自帶種植系統(tǒng)詳細(xì)講解?Nature?Painting種植系統(tǒng)十字樹,單面樹的種植?
程序進(jìn)階
1.?邏輯模塊的詳細(xì)講解?If、IfElse、Trigger、Channel?Switch、UserInput、Set?vale、Expression?Vale
2.?利用所學(xué)邏輯模塊強(qiáng)化訓(xùn)練?加強(qiáng)對(duì)邏輯模塊的理解
3.?GUI操作界面所需元素的詳細(xì)講解?Combo?Box?Example、Combo?Boxes?Example、GUIContainer?Example、list?Box?Exampl、Radio?Butons?Example、Skinned?Slkder、Button、CheckBox?ComboBox?EditBox?ListBox?RadioBotton?Slkder?Static?GUISkin
4.實(shí)時(shí)反射的詳細(xì)講解?實(shí)時(shí)反射地面?實(shí)時(shí)反射水面?鏡子反射
5.聲音特效的制作,mp3?File?Player、MIDI?File?Player、sound?Commadn?Sound?Listerer模塊的詳細(xì)講解
6.?導(dǎo)行圖制作技巧?
綜合項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
根據(jù)所學(xué)制作完整的結(jié)業(yè)作品?
小地形制作
☆小地形制作。本課通過對(duì)二維圖形的創(chuàng)建與編輯,以及擠出修改器的學(xué)習(xí),掌握了地形景觀類場(chǎng)景制作的流程和制作技法。能大量提高此類項(xiàng)目的工作效率。
中地形制作
☆中地形制作。通過本課的學(xué)習(xí),了解工程圖紙導(dǎo)入3ds?Max的制作流程。掌握了常見地形景觀的制作。如疊水、拼花等復(fù)雜景觀的建模技巧,這對(duì)于復(fù)雜景觀規(guī)劃類型項(xiàng)目的制作顯得尤為重要。
高層建筑制作
☆高層建筑制作。通過簡(jiǎn)單高層制作學(xué)會(huì)圖紙?zhí)幚怼?dǎo)入、對(duì)齊,了解高層建筑的制作方法。掌握Array【陣列】、SpacingTool【間隔工具】、Bevel?Profile【倒角剖面】等工具的使用。
住宅建筑建模
☆學(xué)習(xí)制作獨(dú)棟別墅、疊拼別墅、板樓住宅、塔樓公寓、幼兒園等五大類型建筑,介紹各種不同的制作思路,提高制作效率。?通過選擇集的靈活應(yīng)用,掌握了便于客戶頻繁修改方案的快速修改模型的技巧等。?
板式住宅制作
☆?板式住宅制作一。通過本課的學(xué)習(xí),掌握房地產(chǎn)項(xiàng)目的制作方法和步驟,培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)隊(duì)意識(shí)。學(xué)會(huì)發(fā)揮自身的主觀能動(dòng)性,培養(yǎng)學(xué)生靈活工作,不僵化的思維方式。?
弧面建筑制作
☆弧面建筑制作一。通過學(xué)習(xí)公共建筑模型制作,了解公建和住宅的區(qū)別。掌握一些公建里特有的鋼架和弧面的制作方法。講解Patch曲面建模及Edit?Patch編輯面片修改器;用Patch和Edit?Patch制作山地;
住宅、公建日景案例:
1.學(xué)習(xí)Vray渲染流程和Vray的材質(zhì)燈光控制參數(shù)以及渲染?學(xué)習(xí)自然光的表現(xiàn)手法,包括天光的燈光布置方法和陽光的燈光布置方法?
2.燈光在日景中的主光源的位置,在處理材質(zhì)要把握真實(shí),正確表達(dá)建筑中常用的材質(zhì)。?
住宅、公建夜景案例:
把握一般小建筑夜景的表現(xiàn)要點(diǎn)
1.燈光:夜景的燈光沒有主光源,以月光的環(huán)境光為輔光,室內(nèi)的燈光是主要發(fā)光體。
?2.?材質(zhì):把握材質(zhì)的質(zhì)感和控制環(huán)境的整體感覺,增加質(zhì)感。
3.后期:在通道中處理玻璃的通透。
住宅、公建黃昏案例:
把握住宅、公建黃昏的氣氛要點(diǎn),?分析住宅、公建黃昏的特點(diǎn),通過適當(dāng)?shù)谋憩F(xiàn)手法完成案例制作
?1.色?調(diào)?的?選?用
?2.黃?昏?的?模?擬
?3.后?期?的?思?路?主體景物在畫面中是否突出,主體與陪襯景物之間的對(duì)比。
鳥瞰日景及夜景案例:
半鳥瞰公建,體會(huì)半鳥瞰的特點(diǎn)及制作規(guī)律,了解景觀與綠化的創(chuàng)建思路,也為以后的大型鳥瞰打下基礎(chǔ),通過巧妙部光體現(xiàn)形體光感變化,全新思路部光,表現(xiàn)面的明暗關(guān)系。講述如何通過燈光快速控制畫面色調(diào)并表達(dá)心理
☆以虛擬程序的整體外包效果為目的,完成Authorware整體軟件使用的學(xué)習(xí),達(dá)到能夠獨(dú)立制作Authorware課件的程度。?
☆A(yù)uthorware使非專業(yè)人員快速開發(fā)多媒體軟件成為現(xiàn)實(shí),AW無需傳統(tǒng)的計(jì)算機(jī)語言編程,只通過對(duì)圖標(biāo)的調(diào)用來編輯一些控制程序走向的活動(dòng)流程圖,將文字,圖形,聲音,動(dòng)畫,視頻等各種多媒體項(xiàng)目數(shù)據(jù)匯在一起.
1、通過鍵盤、鼠標(biāo)及外部輸入輸出設(shè)備控制人視,沙盤,飛行視角行走?
2、攝影機(jī)平穩(wěn)緩沖并能設(shè)置始終的初始狀態(tài)?
3、平面及曲面物體反射功能(包括玻璃、金屬、鏡面材質(zhì)調(diào)節(jié))
4、智能適配大量紋理?
5、動(dòng)畫的制作播放?
6、物體的顯示、隱藏?
7、紋理切換?
8、網(wǎng)格變形?
9、VR-GBPRO反法線貼圖?
10、鼠標(biāo)信號(hào),鼠標(biāo)樣式制作
11、物體擋板碰撞及重力設(shè)置(包括地面擋板及重力的變化)
12、設(shè)置周邊邊境?
13、定位、還原功能?
14、視角時(shí)時(shí)切換并在切換過程以漸隱漸顯形式出現(xiàn)?
15、動(dòng)畫播放控制(快放、慢放、正放、倒放、暫停、繼續(xù))?
16、書簽設(shè)置?
17、地圖問題?
18、碰撞擋板測(cè)試?
19、聲音控制?
20、測(cè)量功能?
21、在一定范圍內(nèi)移動(dòng)物體位置?
22、場(chǎng)景加載?
23、種樹問題?
24、屏保設(shè)置?
25、汽車動(dòng)力學(xué)?
26、自制汽車系統(tǒng)?
27、三大噴泉做法(max動(dòng)畫,VR-GBPRO例子,VR-GBPRO精靈)?
28、輝光奇異效果?
1、視頻:虛擬演播室場(chǎng)景制作???
2、工業(yè):工控仿真/設(shè)備管理/虛擬裝配?
3、教育:立體幾何/物理化學(xué)課件模擬?
4、文物保護(hù):虛擬旅游/古跡復(fù)原?
5、地理:氣候/植被/水利模擬?
6、家電:Web3d/產(chǎn)品/靜物展示?
7、軍事:電子沙盤/虛擬戰(zhàn)場(chǎng)?
8、室內(nèi)設(shè)計(jì):虛擬樣板房/虛擬裝修?
9、游戲:角色、場(chǎng)景制作?
10、虛擬現(xiàn)實(shí)用于房地產(chǎn):建筑設(shè)計(jì)/地產(chǎn)場(chǎng)館展示?
11、交通:道路橋梁設(shè)計(jì)/交通仿真
12、虛擬現(xiàn)實(shí)用于城市規(guī)劃:數(shù)字城市/三維電子地圖?
13、三維顯示系統(tǒng)?
? ? ? 青鳥教育是青鳥科技旗下的教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)(青鳥科技經(jīng)營(yíng)包括計(jì)算機(jī)軟、硬件的研發(fā);電子教育技術(shù)研究及推廣;計(jì)算機(jī)技術(shù)服務(wù)與技術(shù)咨詢;數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意設(shè)計(jì);教育培訓(xùn),青鳥科技旗下三大機(jī)構(gòu):青鳥教育;青鳥基金;qu360導(dǎo)航)。青鳥教育分支模塊 :數(shù)字藝術(shù)教育;雙證教育;資格認(rèn)證,青鳥教育是華中地區(qū)唯一實(shí)行面授與遠(yuǎn)程相結(jié)合的教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。公司數(shù)字藝術(shù)教學(xué)實(shí)力雄厚,可以完成3D影視動(dòng)畫、網(wǎng)站設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)的教學(xué)任務(wù),每年制作商業(yè)與教學(xué)動(dòng)畫片約8余部,動(dòng)畫片作品的時(shí)間在120分鐘以上。
公司具有代表性的動(dòng)畫作品與自主研發(fā)的商業(yè)網(wǎng)站有:
3D建筑動(dòng)畫《武漢極地海洋世界》
3D建筑動(dòng)畫《大美盛城小區(qū)漫游》
3D動(dòng)畫片段《太空遨游》
安全上網(wǎng)導(dǎo)航《qu360導(dǎo)航》 武漢青鳥科技發(fā)展有限公司是湖北省軟件行業(yè)協(xié)會(huì)會(huì)員單位,公司在數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意設(shè)計(jì)與教學(xué)方面已積累了豐富的經(jīng)驗(yàn)和實(shí)力,公司現(xiàn)總有微機(jī)100臺(tái),航拍無人機(jī)一架,植保無人機(jī)一架,基于云計(jì)算的遠(yuǎn)程培訓(xùn)系統(tǒng),教學(xué)總場(chǎng)地400多平方米,現(xiàn)有專、***資深講師15人,Adobe國(guó)際認(rèn)證設(shè)計(jì)師6人、Autodesk國(guó)際認(rèn)證三維動(dòng)畫工程師3人、Autodesk國(guó)際認(rèn)證CAD工程師1人,高級(jí)軟件工程師1人,造價(jià)師1人。
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