3dmax2010基礎(chǔ)應(yīng)用
☆學(xué)習(xí)3D?MAX的操作知識、技巧及在室內(nèi)設(shè)計領(lǐng)域中的應(yīng)用,并詳細(xì)講述多種有代表性室內(nèi)設(shè)計部件繪制及局部和整體效果圖的繪制,深入學(xué)習(xí)三維效果圖的制作概念、軟件的學(xué)習(xí)技巧和工作方向?重點是通過對?三維圖形,二維圖形,基本幾何體的創(chuàng)建、修改以及組合,能制作出各種模型。?二維建模、放樣建模
☆?二維建模,放樣建模?二維建模在效果圖制作中的重要性、導(dǎo)CAD文件、二維物體參數(shù)、二維線型及其次物體的編輯、從二維到三維、Extrude?/?Bevel?/?Bevel?Profile?/?Lathe編輯修改器;Boolean?三維布爾運算。Shape?Merge?Wsm修改器與osm修改器;Path?deform路徑變形修改器;?空間元件擺設(shè)群組設(shè)計
☆材質(zhì)基礎(chǔ)?材質(zhì)編輯器的使用、基本類型材質(zhì)的調(diào)節(jié)、給物體賦材質(zhì)的一般過程、材質(zhì)庫的調(diào)用及保存;貼圖的作用、貼圖坐標(biāo)及其應(yīng)用、貼圖坐標(biāo)的調(diào)整、貼圖通道、貼圖類型;攝象機的類型,攝象機的基本參數(shù),透視的理論,材質(zhì)的基本參數(shù),明暗參數(shù),基本參數(shù),擴(kuò)展參數(shù),位圖參數(shù)。?材質(zhì)貼圖
☆?材質(zhì)基礎(chǔ)的應(yīng)用?、復(fù)合材質(zhì)、光線追蹤材質(zhì)應(yīng)用、透明材質(zhì)及其設(shè)定、3D材質(zhì)制作與光線的應(yīng)用、材質(zhì)編輯器的使用以及貼圖的基礎(chǔ)(貼圖坐標(biāo))場景整合,模型檢查,模型場景整合,調(diào)整材質(zhì),材質(zhì)合模,打相機,設(shè)置燈光,渲染通道,后期配景;?燈光和場景渲染
☆?燈光和場景氣氛、鏡頭漫游自然界的光源、燈光類型、日景與夜景燈光、燈光與陰影、場景布光藝術(shù)相機類型及其參數(shù)設(shè)置、攝影機視圖的調(diào)整、景深效果、圖形文件格式種類簡介燈光類型,陰影類型,強度/顏色/衰減,聚光燈參數(shù),高級效果。室內(nèi)的模型檢查、整合室內(nèi)燈光的制作;?渲染出圖
☆?渲染技術(shù)與藝術(shù);讓您了解2010年全新的渲染概念,MAX的輸入輸出設(shè)置、渲染角度調(diào)整及最終渲染輸出。?渲染輸出?作品研討整合與提案注意事項?,每位學(xué)員共要獨立完成8張家裝室內(nèi)場景!
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火星人藝術(shù)設(shè)計培訓(xùn)基地(隸屬于北京火星人科技文化發(fā)展***),是專業(yè)從事計算機設(shè)計藝術(shù)的教育培訓(xùn)機構(gòu),集設(shè)計理念、設(shè)計創(chuàng)意和設(shè)計工具培訓(xùn)于一體的多行業(yè)正規(guī)培訓(xùn)機構(gòu)。
多年來通過不斷的進(jìn)修與實踐,火星人在計算機培訓(xùn)行業(yè)取得了卓越的成績。目前,我機構(gòu)已是國內(nèi)設(shè)計類專業(yè)性突出、理念超前、軟件科目齊全、教學(xué)環(huán)境優(yōu)越的典范式培訓(xùn)機構(gòu);火星人與中華人民共和國勞動和社會保障部、國家信息產(chǎn)業(yè)部、Microsoft、Adobe、Macromedia、Autodesk、Discreet等國際著名廠商建立了廣泛的教育戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系。
我機構(gòu)首創(chuàng)“四特”素質(zhì)教育,著重打造綜合性設(shè)計師:在專業(yè)藝術(shù)創(chuàng)作、項目案例制作、獨特思維設(shè)計、理念自主開發(fā)上訓(xùn)練學(xué)生的符合現(xiàn)代化社會的設(shè)計師綜合素質(zhì);火星人現(xiàn)在已成為集軟件培訓(xùn)、藝術(shù)設(shè)計、工作推薦、自主研發(fā)與社會實踐于一體的藝術(shù)設(shè)計類高就業(yè)培訓(xùn)機構(gòu)。