武漢室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn):北京精品室內(nèi)外建筑設(shè)計培訓(xùn)班火星人教育室內(nèi)就業(yè)培訓(xùn)

武漢
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北京精品室內(nèi)外建筑設(shè)計培訓(xùn)班火星人教育室內(nèi)就業(yè)培訓(xùn)

北京火星人計算機(jī)培訓(xùn)中心

【授課對象】:

【上課地點】:北京朝陽區(qū)建國門外大街建外12號大廈(秀水街對面)11層1105號(北京 北京)

【乘車路線】:學(xué)員乘1路 4路 9路 43路 120路 126路 205夜 403路 639路 640路 666路

【時 間】:2016-09-14 【瀏覽次數(shù)】:66次 【學(xué)費】:¥0

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6個月簽就業(yè)合同結(jié)業(yè)后您能夠勝任以下職位:
1、室內(nèi)設(shè)計師?
2、效果圖設(shè)計師?
3、展覽、展示設(shè)計師?
4、園林設(shè)計師?
5、建筑設(shè)計、景觀設(shè)計等。
專業(yè)認(rèn)證
學(xué)校頒發(fā):OSTA國家勞動部職業(yè)中心頒發(fā)的《室內(nèi)外中、高級認(rèn)證》。?推薦工作
?????學(xué)習(xí)目標(biāo)
本班由具有豐富制作經(jīng)驗的資深教師團(tuán)隊配合大量實際項目制作,全面系統(tǒng)地學(xué)習(xí)使用3ds?Max軟件制作專業(yè)室外建筑模型。本課程學(xué)習(xí)室內(nèi)外表現(xiàn)理論基礎(chǔ),能夠獨立制作包括家裝、公裝、別墅、大堂、酒店、辦公環(huán)境在內(nèi)的各種室內(nèi)表現(xiàn)圖,以及別墅、住宅、商業(yè)建筑、酒店建筑,辦公建筑等在內(nèi)的各種建筑表現(xiàn)圖。很好地掌握建筑動畫流程,完成建筑動畫、虛擬現(xiàn)實、影視后期等與建筑表現(xiàn)相關(guān)的工作。(第一段系統(tǒng)教授室內(nèi)、外設(shè)計軟件技術(shù)。第二段講解軟件的高級技巧,訓(xùn)練學(xué)員職業(yè)工作技能。第三段講授實用理論及制作工藝,掌握實際設(shè)計工作程序,實戰(zhàn)設(shè)計訓(xùn)練。)?

????第一階段:專業(yè)美術(shù)?手繪課程火星人美術(shù)課程?三大構(gòu)成?(平面構(gòu)成,色彩構(gòu)成,立體構(gòu)成)
學(xué)習(xí)平面構(gòu)成旨在使學(xué)習(xí)熟悉點、線、面等設(shè)計元素的靈活運用,提高其藝術(shù)處理能力,增強(qiáng)平面作品裝飾性。?色彩構(gòu)成通過色彩知識的學(xué)習(xí),提高學(xué)生的視覺傳達(dá)能力,能夠進(jìn)行一般色彩搭配,培養(yǎng)學(xué)生的色彩感知能力。?素描練習(xí)
通過學(xué)習(xí)能獨立完成石膏幾何體、靜物、石膏五官的寫生作業(yè),使學(xué)生明確素描的正確概念、掌握素描的各種表現(xiàn)形式,鍛煉對物體基本造型結(jié)構(gòu)的分析能力、觀察能力,樹立素描是一切造型藝術(shù)必須的基本功的正確概念。?色彩練習(xí)
通過學(xué)習(xí)運用色彩語言來表現(xiàn)事物,掌握寫實色彩的表現(xiàn)技法,了解色彩規(guī)律、掌握色彩工具(以水粉為主)的性能、使學(xué)生能運用色彩工具完成室內(nèi)靜物寫生及風(fēng)景臨摹的課題,為藝術(shù)設(shè)計打下色彩基礎(chǔ)。
????火星人手繪效果圖?透視的運用
1.?一點透視的理論和特點。
2.?二點透視的理論和特點。
3.?一點斜透視的理論和特點。?透視中的方體
在透視中練習(xí)方體,其用意在于提高線的運用能力的同時提學(xué)生的高透視控制能力。對透視中的方體進(jìn)行雕琢,使之轉(zhuǎn)化為各種家具,并運用調(diào)子等手段進(jìn)行強(qiáng)化處理。?給空間上色
1.首先練習(xí)運用單色練習(xí),也就是用色彩畫素描。?       ?
2.把物體的固有色引入畫面,并加入環(huán)境色的因素。?臨摹和寫生相結(jié)合
1.?學(xué)習(xí)注重臨摹和寫生相結(jié)合.
2.?強(qiáng)化對成組物體透視的控制能力.
3.?體會描繪成組物體時的空間處理技巧.?
家裝與工裝中的風(fēng)格/設(shè)計全案?展覽展示設(shè)計全案課程
展覽展示設(shè)計中有目的地進(jìn)行整理擺放,展示給交易者或消費者看,就形成了商品展示活動。所謂有意,?識,是指商家根據(jù)商品的性質(zhì)特征、特點以最有利于商品出售交易的方式、形式進(jìn)行展示;所謂目的是指便于交易者和消費對象的接受、選擇并形成購買行為。?精品臥室、客廳、廚房日光案例:
常見的裝修風(fēng)格有“歐式古典”、“現(xiàn)代簡約”、“東方人文”,“鄉(xiāng)村自然”等。在裝修風(fēng)格學(xué)習(xí)過程中,分析:中式、歐式、現(xiàn)代和自然風(fēng)格的特點、材料和造型。1、中式風(fēng)格的特點、材料和造型?;2、?歐式風(fēng)格的特點、材料和造型?;3、?現(xiàn)代風(fēng)格的特點、材料和造型?;4、?自然風(fēng)格的特點、材料和造型?;?精品酒店餐飲空間工作設(shè)計全案
1、酒店的入口、門廳;2、酒店客房設(shè)計;3、客房的設(shè)計要求;4、客房功能、類型;5、餐飲空間規(guī)模與布局;6、酒吧、咖啡廳;7、宴會廳與多功能廳;8、總服務(wù)臺與前臺;9、商店及其他服務(wù)設(shè)施;10、樓梯與走廊;11、家具配置室內(nèi)陳設(shè);12、我國現(xiàn)代酒店的建筑造型
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????第二階段:火星人室內(nèi)實戰(zhàn)課程
CAD重要知識點?
AutoCAD基礎(chǔ)應(yīng)用
☆?結(jié)合工程實例使學(xué)員迅速掌握CAD制圖軟件的應(yīng)用及操作技巧,培養(yǎng)學(xué)員按照行業(yè)規(guī)范利用應(yīng)用軟件來繪制平面圖、立面圖、節(jié)點圖、大樣圖、剖面圖等全套施工圖,強(qiáng)制快捷鍵的使用,提高繪圖速度。?CAD經(jīng)典繪圖
☆?基本圖形基礎(chǔ)命令和快捷鍵的使用;.基本圖形的繪制;輔助繪圖工具;圖層,線性,圖塊,顏色的運用;
☆?室內(nèi)圖紙的精確繪制,繪制常用標(biāo)準(zhǔn)的圖紙框和表格。?建筑室內(nèi)平面
☆?建筑平面圖,墻柱門窗。家俱裝飾,潔具、廚房置備、植物?等圖塊
☆?圖紙空間,布局排版,視口比例,圖紙按比例打印,編輯打印樣式?建筑室內(nèi)立面
☆?立面施工圖:結(jié)合基礎(chǔ)知識講解立面施工圖的制作方法和制作流程,學(xué)習(xí)立面施工圖的分析與制作技巧
☆?數(shù)據(jù)輸入輸出,各種文件類型的交換,圖紙輸出到其它應(yīng)用軟件?建筑室內(nèi)剖面
☆?三維建??臻g,透視平行,視覺樣式,幾何體創(chuàng)建編輯,子對象編輯
☆?剖面施工圖:結(jié)合基礎(chǔ)知識講解剖面施工圖的制作方法和制作流程,學(xué)習(xí)剖面施工圖的分析與制作技巧?建筑室內(nèi)節(jié)點
☆?節(jié)點大樣施工圖:結(jié)合基礎(chǔ)知識講解節(jié)點大樣施工圖的制作方法和制作流程,學(xué)習(xí)節(jié)點大樣施工圖的分析與制作技巧;打印輸出:結(jié)合真實工程范例,學(xué)習(xí)各種施工圖的打印標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范和實際操作方法,掌握硫酸紙打印與藍(lán)圖
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???????3dmax2010/2009課程重要知識點?3dmax2010基礎(chǔ)應(yīng)用
☆學(xué)習(xí)3D?MAX的操作知識、技巧及在室內(nèi)設(shè)計領(lǐng)域中的應(yīng)用,并詳細(xì)講述多種有代表性室內(nèi)設(shè)計部件繪制及局部和整體效果圖的繪制,深入學(xué)習(xí)三維效果圖的制作概念、軟件的學(xué)習(xí)技巧和工作方向?重點是通過對?三維圖形,二維圖形,基本幾何體的創(chuàng)建、修改以及組合,能制作出各種模型。?二維建模、放樣建模
☆?二維建模,放樣建模?二維建模在效果圖制作中的重要性、導(dǎo)CAD文件、二維物體參數(shù)、二維線型及其次物體的編輯、從二維到三維、Extrude?/?Bevel?/?Bevel?Profile?/?Lathe編輯修改器;Boolean?三維布爾運算。Shape?Merge?Wsm修改器與osm修改器;Path?deform路徑變形修改器;?空間元件擺設(shè)群組設(shè)計
☆材質(zhì)基礎(chǔ)?材質(zhì)編輯器的使用、基本類型材質(zhì)的調(diào)節(jié)、給物體賦材質(zhì)的一般過程、材質(zhì)庫的調(diào)用及保存;貼圖的作用、貼圖坐標(biāo)及其應(yīng)用、貼圖坐標(biāo)的調(diào)整、貼圖通道、貼圖類型;攝象機(jī)的類型,攝象機(jī)的基本參數(shù),透視的理論,材質(zhì)的基本參數(shù),明暗參數(shù),基本參數(shù),擴(kuò)展參數(shù),位圖參數(shù)。?材質(zhì)貼圖
☆?材質(zhì)基礎(chǔ)的應(yīng)用?、復(fù)合材質(zhì)、光線追蹤材質(zhì)應(yīng)用、透明材質(zhì)及其設(shè)定、3D材質(zhì)制作與光線的應(yīng)用、材質(zhì)編輯器的使用以及貼圖的基礎(chǔ)(貼圖坐標(biāo))場景整合,模型檢查,模型場景整合,調(diào)整材質(zhì),材質(zhì)合模,打相機(jī),設(shè)置燈光,渲染通道,后期配景;?燈光和場景渲染
☆?燈光和場景氣氛、鏡頭漫游自然界的光源、燈光類型、日景與夜景燈光、燈光與陰影、場景布光藝術(shù)相機(jī)類型及其參數(shù)設(shè)置、攝影機(jī)視圖的調(diào)整、景深效果、圖形文件格式種類簡介燈光類型,陰影類型,強(qiáng)度/顏色/衰減,聚光燈參數(shù),高級效果。室內(nèi)的模型檢查、整合室內(nèi)燈光的制作;?渲染出圖
☆?渲染技術(shù)與藝術(shù);讓您了解2010年全新的渲染概念,MAX的輸入輸出設(shè)置、渲染角度調(diào)整及最終渲染輸出。?渲染輸出?作品研討整合與提案注意事項?,每位學(xué)員共要獨立完成8張家裝室內(nèi)場景!
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????????Photoshop?CS5課程重要知識點?Photoshop基礎(chǔ)應(yīng)用
☆學(xué)習(xí)Photoshop?CS軟件的學(xué)習(xí)技巧和工作方向,講解Photoshop?CS軟件的工作界面以及基礎(chǔ)工具。?☆?學(xué)習(xí)色階、曲線對圖像進(jìn)行精確的效果圖色彩控制;色彩平衡對偏色的處理;色相/飽和度、通道混合器等其他調(diào)色工具的使用,使“調(diào)節(jié)圖層進(jìn)行局部調(diào)色”;?相關(guān)重要功能
☆?結(jié)合實例講解Photoshop?CS?軟件的菜單、圖層等重要功能,熟練掌握后期修改的多元化操作。
☆?圖層的混合模式?溶解/變暗/正片疊底/顏色加深/線性加深
?相關(guān)重要功能
☆?結(jié)合實例講解Photoshop?CS?軟件的菜單、圖層等重要功能,熟練掌握后期修改的多元化操作。
☆?圖層的混合模式?溶解/變暗/正片疊底/顏色加深/線性加深?渲染與Photoshop后期知識
☆?蒙板/圖層調(diào)整、通道的載入選區(qū)、☆利用通道與濾鏡的結(jié)合制作神奇的效果圖像合成效果,結(jié)合Alpha通道對復(fù)雜圖像的精確摳圖,并且結(jié)合調(diào)色命令對圖像色彩的控制等技能為高級效果圖像處理打下堅實的基礎(chǔ)。
室內(nèi)表現(xiàn)實戰(zhàn)
簡約客廳設(shè)計實戰(zhàn)?
?客廳設(shè)計實戰(zhàn)?
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???????第三階段:商業(yè)與建筑實戰(zhàn)班
3dmax2010、2009高級建模知識點?NURBS曲面建模、異形建模
1、?創(chuàng)建nurbs的基本圖形元素的方法。?2、?如何修改2維nurbs曲線造型。?3、?常用工具的修改。?4、?常用修改工具+子物體的配合使用。?5、?子物體下的具體命令。?6、?創(chuàng)建3維?nurbs的基本3維造型的方法。??POLY多邊形建模?工裝建模、室外建模
1、常用工具對于Poly的修改?2、常用修改工具+子物體?3、子物體下命令對Poly的修改?4、講解Poly曲面建模的方法及思路?5、具體分析曲面的制作過程?6、學(xué)生獨立分析Poly曲面建模?7、學(xué)生獨立制作Poly曲面家具?建模應(yīng)用技巧
Poly在實際建模中的應(yīng)用技巧,各種立面的制作方法技巧?如:別墅、 大堂、酒店、辦公環(huán)境在內(nèi)的各種室內(nèi)建模方法,以及別墅、住宅、商 業(yè)建筑、酒店建筑,辦公建筑等在內(nèi)的各種建筑表現(xiàn)圖。?3D高級材質(zhì)
、?材料的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)分析?2、?父級材料與子級材料結(jié)構(gòu)的關(guān)系?3、?子級材料的細(xì)節(jié)講解,分析子級之間的內(nèi)在關(guān)聯(lián)?4、?舉實例說明復(fù)雜材料的制作過程?5、?UVWmap貼圖軸的具體應(yīng)用方法及技巧?燈光與材質(zhì)
1、?燈光的具體分析使用方法及如何靈活使用光域網(wǎng)?2、?在環(huán)境中光域網(wǎng)和實際光源的相同點與不同點?3、?光域網(wǎng)的快速調(diào)調(diào)方法?4、?燈光與空間的關(guān)系及如何利用燈光來塑造空間?5、?燈光與材質(zhì)的關(guān)系?綜合調(diào)整
1、如何巧妙利用各個模塊來快速調(diào)整的方法及技巧?2、如何快速調(diào)整整體環(huán)境的色調(diào)?3、三大關(guān)系之間的具體應(yīng)用?4、實例分析復(fù)雜空間的技巧?
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???????VRay?1.5sp2課程中重要知識點
?VRay?基礎(chǔ)知識
1.VRay渲染器概況,VRay工作原理與3DMAX工作分配關(guān)系。?2.講解軟件工作界面、基本概念。?3.VRay與lightscape工作原理的不同處?4.學(xué)習(xí)VRay渲染流程和VRay的材質(zhì)燈光控制參數(shù)以及渲染技巧??VRay材料編輯器
1.結(jié)合案例講解VRay中Material應(yīng)用。VRaymtlwrapper?2.VRay材料與標(biāo)準(zhǔn)材料關(guān)系及具體應(yīng)用方法。?3.講解VRaysky天空光應(yīng)用,自然光的表現(xiàn)手法,包括天光的燈光布置方法 和陽光的燈光布置方法?4.VRay高動態(tài)圖像全局光應(yīng)用?VRay燈光系統(tǒng)
1.結(jié)合工裝案例講解VRay燈光基本參數(shù)。?2.講解VRay中Dome環(huán)境光應(yīng)用。?3.講解VRay燈光與光域網(wǎng)的關(guān)系。?4.講解VRay燈光與標(biāo)準(zhǔn)光源關(guān)系。?6.講解如何在VRay中室外布光的方法及原理。?材質(zhì)貼圖
☆?材質(zhì)基礎(chǔ)的應(yīng)用?、復(fù)合材質(zhì)、光線追蹤材質(zhì)應(yīng)用、透明材質(zhì)及其設(shè)定、3D材質(zhì)制作與光線的應(yīng)用、材質(zhì)編輯器的使用以及貼圖的基礎(chǔ)(貼圖坐標(biāo))學(xué)習(xí)夜景光源的表現(xiàn)方法,包含按實際燈光布光的概念,燈光與間接光的效率關(guān)系,補(bǔ)光的概念與技術(shù)?VRay材質(zhì)與燈光綜合應(yīng)用
1.講解VRay燈光與空間的關(guān)系以及如何利用燈光來塑造空間。?2.講解 VRay材料與空間的關(guān)系以及如何利用材質(zhì)來塑造空間感及體感。?3.講解VRay材料與燈光的關(guān)系。?4.講解VRay發(fā)光帖圖的設(shè)置參數(shù)技巧。?VRay渲染輸出
VRay渲染輸出的參數(shù)設(shè)定,?學(xué)習(xí)VRay+燈光陣列高級技術(shù)的應(yīng)用,使用這種渲染方法可以快速的渲染出真實的效果。
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??????SKETCHUP7.1草圖大師室內(nèi)外、景觀建模?SketchUp基本操作
從易到難、由淺入深、通過大量實例講解SketchUP在室內(nèi)外裝飾設(shè)計中的應(yīng)用。由內(nèi)而外細(xì)講解了各種草圖設(shè)計的要點。使學(xué)員切實掌握繪圖操作。?1.Sketch?Up視圖操作2.Sketch?Up顯示模式切換3.Sketch?Up對象操作??SketchUp建模
1:群組與組件的使用流程使用Sketch?Up繪制簡單的建筑模型?
2:工具框命令的講解。創(chuàng)建模型?3:細(xì)部構(gòu)件的繪制、最后的修飾、完成模型?a.材質(zhì)的運用.陰影的設(shè)置、剖面b.優(yōu)化AutoCAD平面圖?c.導(dǎo)入SketchUp模型并添加攝像機(jī)?3.合并模型的細(xì)節(jié)部分?頁面的基本運用??SketchUp輸入與輸出
主要介紹sketchup與其他主流設(shè)計軟件間的數(shù)據(jù)交換以及如何在lightscape渲染器、artlantis渲染器、3dmax中生成效果圖1.圖層的使用
2.材質(zhì)的高級運用SKETCHUP動畫效果,插件效果
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???????Lightscape課程中重要知識點
?Lightscape基礎(chǔ)知識
1.軟件概況、工作特點、與3DS?MAX的工作分配關(guān)系。?2.講解軟件的工作界面。?3.講解軟件9大工具箱具體工具及其應(yīng)用。?4.講解4大工作列表的相關(guān)知識。?5.講解3D?MAX與Lightscape的導(dǎo)出、導(dǎo)入轉(zhuǎn)換以及在導(dǎo)出。?Lightscape材料
1.講解Lightscape材料的基本知識以及經(jīng)驗參數(shù)設(shè)定.?2.講解Lightscape復(fù)雜材料的表現(xiàn)技巧?3.講解Lightscape材料與Photoshop的配合使用。
?Lightscape燈光
1.講解Lightscape燈光的基本知識以及經(jīng)驗參數(shù)設(shè)定。?2.講解Lightscape燈光中光域網(wǎng)的靈活應(yīng)用。?Lightscape?燈光與材料的綜合調(diào)整
1.講解Lightscape燈光與環(huán)境之間的關(guān)系以及如何利用燈光來塑造空間。2.講解Lightscape材料與環(huán)境之間的關(guān)系以及如何簡單材料復(fù)雜化。3.講解Lightscape燈光與材質(zhì)之間的關(guān)系。?Lightscape日光表現(xiàn)
1.講解在Lightscape中日光的基本概念。?2.講解在Lightscape中窗口的定義方法和技巧。?3.講解Lightscape中日光的基本參數(shù)設(shè)定。?4.講解在Lightscape全局參數(shù)設(shè)定中日光的設(shè)定方法。?Lightscape實戰(zhàn)技巧
1.講解在Lightscape中局部物體、燈光的位置與方向的調(diào)整。?2.講解在Lightscape中材質(zhì)紋理比例、方向的調(diào)整。?3.講解Lightscape自動備份功能。?4.講解Lightscape四大工作階段中其它的常見問題。?Lightscape的通道輸出與后期處理
1.講解Lightscape文件輸出的方法和經(jīng)驗設(shè)定。?2.講解Lightscape后期通道的輸出方法。?3.講解Photoshop對輸出文件后期處理的方法。
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??????Artlantis渲染器重要知識點?
Artlantis可以使物體動畫與相機(jī)動畫結(jié)合在一起。使用Artlantis能夠輕松的生成QuickTime?VR文件。無論是物體的VR文件還是全景渲染,都可以使您最大限度的與虛擬世界進(jìn)行交互。?
Artlantis綜合了最先進(jìn)和最有效的功能來模擬真實的燈光,并且可以直接與其它的CAD類軟件互相導(dǎo)入導(dǎo)出(例如ArchiCAD、VectorWorks、SketchUp、AutoCAD、Arc++等等),支持的導(dǎo)入格式包括dxf、dwg、3ds等??
Artlantis自帶的功能,可以虛擬現(xiàn)實中的燈光。Artlantis能夠表現(xiàn)所以光線類型的光源(點光源、燈泡、陽光、天光等)和空氣的光效果(大氣散射、光線追蹤、擾動、散射、光斑等等)。?
每個投影圖和3D視圖都可以被獨立存儲于用戶自定義的列表中,當(dāng)需要時可以從列表中再次打開其中保存的參數(shù)(例如物體位置、相機(jī)位置、光源、日期與時間、前景背景等等)。?
Artlantis的本質(zhì)就是創(chuàng)造性和效率,因而顯示速度、空間布置和先進(jìn)的計算性都異常優(yōu)秀。Artlantis可以用難以置信的方式快速管理數(shù)據(jù)量巨大的場景.?
通過對先進(jìn)技術(shù)的大量運用,Artlantis帶來了圖像渲染領(lǐng)域革命性的概念與應(yīng)用。一直以界面友好著稱的Artlantis渲染器,通過整合創(chuàng)新的科技發(fā)明,必會成為圖形圖像設(shè)計師的最佳伙伴。
室外動畫知識點?基礎(chǔ)動畫技術(shù)
☆學(xué)習(xí)設(shè)置關(guān)鍵幀動畫,調(diào)節(jié)運動曲線,使用動畫控制器制作動畫;學(xué)習(xí)使用3ds?Max約束控制器,粒子系統(tǒng),以及骨骼及IK和FK的使用,Bip步跡文件的導(dǎo)入和使用;動作混合器的使用。??高級動畫技術(shù)
☆深入了解和學(xué)習(xí)PF高級粒子系統(tǒng)制作噴泉、水流等特效場景;學(xué)習(xí)Vehicle?Studio(汽車動力學(xué))插件;學(xué)習(xí)利用Greeble、Blurpack等插件制作建筑動畫的常見特效。?自然景觀特效
☆學(xué)習(xí)使用AfterBurn和DreamScape等插件,創(chuàng)建高空俯瞰的云層特效以及山體及表面風(fēng)化等效果。?樹木植被特效
☆學(xué)習(xí)使用Ivy、Trees?Storm、Speed?Tree、Forest等強(qiáng)大的植物制作軟件制作出各種場景所需的植物,完成景觀植被環(huán)境的創(chuàng)建。??大型高級景觀特效
☆?深入學(xué)習(xí)景觀軟件VUE?xStream,學(xué)習(xí)大氣環(huán)境的創(chuàng)建、各種植物的生成、復(fù)雜山體建模等。?
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?????室外建筑課程重要知識點?住宅、公建日景案例:
1.學(xué)習(xí)Vray渲染流程和Vray的材質(zhì)燈光控制參數(shù)以及渲染?學(xué)習(xí)自然光的表現(xiàn)手法,包括天光的燈光布置方法和陽光的燈光布置方法?2.燈光在日景中的主光源的位置,在處理材質(zhì)要把握真實,正確表達(dá)建筑中常用的材質(zhì)。??住宅、公建夜景案例:
把握一般小建筑夜景的表現(xiàn)要點1.燈光:夜景的燈光沒有主光源,以月光的環(huán)境光為輔光,室內(nèi)的燈光是主要發(fā)光體。?2.?材質(zhì):把握材質(zhì)的質(zhì)感和控制環(huán)境的整體感覺,增加質(zhì)感。3.后期:在通道中處理玻璃的通透。??住宅、公建黃昏案例:
把握住宅、公建黃昏的氣氛要點,?分析住宅、公建黃昏的特點,通過適當(dāng)?shù)谋憩F(xiàn)手法完成案例制作?1.色?調(diào)?的?選?用?2.黃?昏?的?模?擬?3.后?期?的?思?路?主體景物在畫面中是否突出,主體與陪襯景物之間的對比。??
?????鳥瞰日景及夜景案例:
半鳥瞰公建,體會半鳥瞰的特點及制作規(guī)律,了解景觀與綠化的創(chuàng)建思路,也為以后的大型鳥瞰打下基礎(chǔ),通過巧妙部光體現(xiàn)形體光感變化,全新思路部光,表現(xiàn)面的明暗關(guān)系。講述如何通過燈光快速控制畫面色調(diào)并表達(dá)心理。?建筑動畫后期合成與剪輯
☆高層建筑制作。通過簡單高層制作學(xué)會圖紙?zhí)幚?、?dǎo)入、對齊,了解高層建筑的制作方法。掌握樓體建筑、景觀的動畫特效及后期運用。
VRay室內(nèi)表現(xiàn)實戰(zhàn)
簡約客廳設(shè)計實戰(zhàn)?
?餐廳設(shè)計實戰(zhàn)?
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????第四階段:室內(nèi)外設(shè)計及工藝班工藝課程重要知識點?裝飾材料學(xué)與施工工藝

??裝飾材料的作用和發(fā)展趨勢,分類和選擇,材料的裝飾性? ,材料的組成、結(jié)構(gòu)和構(gòu)造,石材裝飾材料? ,?常用天然飾面石材,人造飾面石材,?陶瓷裝飾材料?,釉面磚,外墻地磚?,?建筑琉璃制品,玻璃裝飾材料 ,普通建筑玻璃?,其他玻璃裝飾制品,?無機(jī)膠凝材料?,石膏及制品,石灰?,木
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