第一階段:專業(yè)美術(shù)?手繪課程火星人美術(shù)課程?三大構(gòu)成?(平面構(gòu)成,色彩構(gòu)成,立體構(gòu)成)
學習平面構(gòu)成旨在使學習熟悉點、線、面等設計元素的靈活運用,提高其藝術(shù)處理能力,增強平面作品裝飾性
。?色彩構(gòu)成通過色彩知識的學習,提高學生的視覺傳達能力,能夠進行一般色彩搭配,培養(yǎng)學生的色彩感知能
力。?素描練習
通過學習能獨立完成石膏幾何體、靜物、石膏五官的寫生作業(yè),使學生明確素描的正確概念、掌握素描的各種
表現(xiàn)形式,鍛煉對物體基本造型結(jié)構(gòu)的分析能力、觀察能力,樹立素描是一切造型藝術(shù)必須的基本功的正確概
念。?色彩練習
通過學習運用色彩語言來表現(xiàn)事物,掌握寫實色彩的表現(xiàn)技法,了解色彩規(guī)律、掌握色彩工具(以水粉為主)
的性能、使學生能運用色彩工具完成室內(nèi)靜物寫生及風景臨摹的課題,為藝術(shù)設計打下色彩基礎。
????火星人手繪效果圖?透視的運用
1.?一點透視的理論和特點。
2.?二點透視的理論和特點。
3.?一點斜透視的理論和特點。?透視中的方體
在透視中練習方體,其用意在于提高線的運用能力的同時提學生的高透視控制能力。對透視中的方體進行雕琢
,使之轉(zhuǎn)化為各種家具,并運用調(diào)子等手段進行強化處理。?給空間上色
1.首先練習運用單色練習,也就是用色彩畫素描。? ?
2.把物體的固有色引入畫面,并加入環(huán)境色的因素。?臨摹和寫生相結(jié)合
1.?學習注重臨摹和寫生相結(jié)合.
2.?強化對成組物體透視的控制能力.
3.?體會描繪成組物體時的空間處理技巧.?
家裝與工裝中的風格/設計全案?展覽展示設計全案課程
展覽展示設計中有目的地進行整理擺放,展示給交易者或消費者看,就形成了商品展示活動。所謂有意,?識,
是指商家根據(jù)商品的性質(zhì)特征、特點以最有利于商品出售交易的方式、形式進行展示;所謂目的是指便于交易
者和消費對象的接受、選擇并形成購買行為。?精品臥室、客廳、廚房日光案例:
常見的裝修風格有“歐式古典”、“現(xiàn)代簡約”、“東方人文”,“鄉(xiāng)村自然”等。在裝修風格學習過程中,
分析:中式、歐式、現(xiàn)代和自然風格的特點、材料和造型。1、中式風格的特點、材料和造型?;2、?歐式風格
的特點、材料和造型?;3、?現(xiàn)代風格的特點、材料和造型?;4、?自然風格的特點、材料和造型?;?精品酒店
餐飲空間工作設計全案
1、酒店的入口、門廳;2、酒店客房設計;3、客房的設計要求;4、客房功能、類型;5、餐飲空間規(guī)模與布局
;6、酒吧、咖啡廳;7、宴會廳與多功能廳;8、總服務臺與前臺;9、商店及其他服務設施;10、樓梯與走廊
;11、家具配置室內(nèi)陳設;12、我國現(xiàn)代酒店的建筑造型
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????第二階段:火星人室內(nèi)實戰(zhàn)課程
CAD重要知識點?
AutoCAD基礎應用
☆?結(jié)合工程實例使學員迅速掌握CAD制圖軟件的應用及操作技巧,培養(yǎng)學員按照行業(yè)規(guī)范利用應用軟件來繪制
平面圖、立面圖、節(jié)點圖、大樣圖、剖面圖等全套施工圖,強制快捷鍵的使用,提高繪圖速度。?CAD經(jīng)典繪圖
☆?基本圖形基礎命令和快捷鍵的使用;.基本圖形的繪制;輔助繪圖工具;圖層,線性,圖塊,顏色的運用;
☆?室內(nèi)圖紙的精確繪制,繪制常用標準的圖紙框和表格。?建筑室內(nèi)平面
☆?建筑平面圖,墻柱門窗。家俱裝飾,潔具、廚房置備、植物?等圖塊
☆?圖紙空間,布局排版,視口比例,圖紙按比例打印,編輯打印樣式?建筑室內(nèi)立面
☆?立面施工圖:結(jié)合基礎知識講解立面施工圖的制作方法和制作流程,學習立面施工圖的分析與制作技巧
☆?數(shù)據(jù)輸入輸出,各種文件類型的交換,圖紙輸出到其它應用軟件?建筑室內(nèi)剖面
☆?三維建??臻g,透視平行,視覺樣式,幾何體創(chuàng)建編輯,子對象編輯
☆?剖面施工圖:結(jié)合基礎知識講解剖面施工圖的制作方法和制作流程,學習剖面施工圖的分析與制作技巧?建
筑室內(nèi)節(jié)點
☆?節(jié)點大樣施工圖:結(jié)合基礎知識講解節(jié)點大樣施工圖的制作方法和制作流程,學習節(jié)點大樣施工圖的分析與
制作技巧;打印輸出:結(jié)合真實工程范例,學習各種施工圖的打印標準規(guī)范和實際操作方法,掌握硫酸紙打印
與藍圖
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???????3dmax2010/2009課程重要知識點?3dmax2010基礎應用
☆學習3D?MAX的操作知識、技巧及在室內(nèi)設計領(lǐng)域中的應用,并詳細講述多種有代表性室內(nèi)設計部件繪制及局
部和整體效果圖的繪制,深入學習三維效果圖的制作概念、軟件的學習技巧和工作方向?重點是通過對?三維圖
形,二維圖形,基本幾何體的創(chuàng)建、修改以及組合,能制作出各種模型。?二維建模、放樣建模
☆?二維建模,放樣建模?二維建模在效果圖制作中的重要性、導CAD文件、二維物體參數(shù)、二維線型及其次物體
的編輯、從二維到三維、Extrude?/?Bevel?/?Bevel?Profile?/?Lathe編輯修改器;Boolean?三維布爾運算。
Shape?Merge?Wsm修改器與osm修改器;Path?deform路徑變形修改器;?空間元件擺設群組設計
☆材質(zhì)基礎?材質(zhì)編輯器的使用、基本類型材質(zhì)的調(diào)節(jié)、給物體賦材質(zhì)的一般過程、材質(zhì)庫的調(diào)用及保存;貼圖
的作用、貼圖坐標及其應用、貼圖坐標的調(diào)整、貼圖通道、貼圖類型;攝象機的類型,攝象機的基本參數(shù),透
視的理論,材質(zhì)的基本參數(shù),明暗參數(shù),基本參數(shù),擴展參數(shù),位圖參數(shù)。?材質(zhì)貼圖
☆?材質(zhì)基礎的應用?、復合材質(zhì)、光線追蹤材質(zhì)應用、透明材質(zhì)及其設定、3D材質(zhì)制作與光線的應用、材質(zhì)編
輯器的使用以及貼圖的基礎(貼圖坐標)場景整合,模型檢查,模型場景整合,調(diào)整材質(zhì),材質(zhì)合模,打相機
,設置燈光,渲染通道,后期配景;?燈光和場景渲染
☆?燈光和場景氣氛、鏡頭漫游自然界的光源、燈光類型、日景與夜景燈光、燈光與陰影、場景布光藝術(shù)相機類
型及其參數(shù)設置、攝影機視圖的調(diào)整、景深效果、圖形文件格式種類簡介燈光類型,陰影類型,強度/顏色/衰
減,聚光燈參數(shù),高級效果。室內(nèi)的模型檢查、整合室內(nèi)燈光的制作;?渲染出圖
☆?渲染技術(shù)與藝術(shù);讓您了解2010年全新的渲染概念,MAX的輸入輸出設置、渲染角度調(diào)整及最終渲染輸出。?
渲染輸出?作品研討整合與提案注意事項?,每位學員共要獨立完成8張家裝室內(nèi)場景!
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????????Photoshop?CS5課程重要知識點?Photoshop基礎應用
☆學習Photoshop?CS軟件的學習技巧和工作方向,講解Photoshop?CS軟件的工作界面以及基礎工具。?☆?學習
色階、曲線對圖像進行精確的效果圖色彩控制;色彩平衡對偏色的處理;色相/飽和度、通道混合器等其他調(diào)色
工具的使用,使“調(diào)節(jié)圖層進行局部調(diào)色”;?相關(guān)重要功能
☆?結(jié)合實例講解Photoshop?CS?軟件的菜單、圖層等重要功能,熟練掌握后期修改的多元化操作。
☆?圖層的混合模式?溶解/變暗/正片疊底/顏色加深/線性加深
?相關(guān)重要功能
☆?結(jié)合實例講解Photoshop?CS?軟件的菜單、圖層等重要功能,熟練掌握后期修改的多元化操作。
☆?圖層的混合模式?溶解/變暗/正片疊底/顏色加深/線性加深?渲染與Photoshop后期知識
☆?蒙板/圖層調(diào)整、通道的載入選區(qū)、☆利用通道與濾鏡的結(jié)合制作神奇的效果圖像合成效果,結(jié)合Alpha通
道對復雜圖像的精確摳圖,并且結(jié)合調(diào)色命令對圖像色彩的控制等技能為高級效果圖像處理打下堅實的基礎。
室內(nèi)表現(xiàn)實戰(zhàn)
簡約客廳設計實戰(zhàn)?
?客廳設計實戰(zhàn)?
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???????第三階段:商業(yè)與建筑實戰(zhàn)班
3dmax2010、2009高級建模知識點?NURBS曲面建模、異形建模
1、?創(chuàng)建nurbs的基本圖形元素的方法。?2、?如何修改2維nurbs曲線造型。?3、?常用工具的修改。?4、?常用
修改工具+子物體的配合使用。?5、?子物體下的具體命令。?6、?創(chuàng)建3維?nurbs的基本3維造型的方法。??POLY
多邊形建模?工裝建模、室外建模
1、常用工具對于Poly的修改?2、常用修改工具+子物體?3、子物體下命令對Poly的修改?4、講解Poly曲面建模
的方法及思路?5、具體分析曲面的制作過程?6、學生獨立分析Poly曲面建模?7、學生獨立制作Poly曲面家具?建
模應用技巧
Poly在實際建模中的應用技巧,各種立面的制作方法技巧?如:別墅、 大堂、酒店、辦公環(huán)境在內(nèi)的各種室內(nèi)
建模方法,以及別墅、住宅、商 業(yè)建筑、酒店建筑,辦公建筑等在內(nèi)的各種建筑表現(xiàn)圖。?3D高級材質(zhì)
、?材料的網(wǎng)絡結(jié)構(gòu)分析?2、?父級材料與子級材料結(jié)構(gòu)的關(guān)系?3、?子級材料的細節(jié)講解,分析子級之間的內(nèi)在
關(guān)聯(lián)?4、?舉實例說明復雜材料的制作過程?5、?UVWmap貼圖軸的具體應用方法及技巧?燈光與材質(zhì)
1、?燈光的具體分析使用方法及如何靈活使用光域網(wǎng)?2、?在環(huán)境中光域網(wǎng)和實際光源的相同點與不同點?3、?
光域網(wǎng)的快速調(diào)調(diào)方法?4、?燈光與空間的關(guān)系及如何利用燈光來塑造空間?5、?燈光與材質(zhì)的關(guān)系?綜合調(diào)整
1、如何巧妙利用各個模塊來快速調(diào)整的方法及技巧?2、如何快速調(diào)整整體環(huán)境的色調(diào)?3、三大關(guān)系之間的具體
應用?4、實例分析復雜空間的技巧?
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???????VRay?1.5sp2課程中重要知識點
?VRay?基礎知識
1.VRay渲染器概況,VRay工作原理與3DMAX工作分配關(guān)系。?2.講解軟件工作界面、基本概念。?3.VRay與
lightscape工作原理的不同處?4.學習VRay渲染流程和VRay的材質(zhì)燈光控制參數(shù)以及渲染技巧??VRay材料編輯器
1.結(jié)合案例講解VRay中Material應用。VRaymtlwrapper?2.VRay材料與標準材料關(guān)系及具體應用方法。?3.講解
VRaysky天空光應用,自然光的表現(xiàn)手法,包括天光的燈光布置方法 和陽光的燈光布置方法?4.VRay高動態(tài)圖
像全局光應用?VRay燈光系統(tǒng)
1.結(jié)合工裝案例講解VRay燈光基本參數(shù)。?2.講解VRay中Dome環(huán)境光應用。?3.講解VRay燈光與光域網(wǎng)的關(guān)系。?
4.講解VRay燈光與標準光源關(guān)系。?6.講解如何在VRay中室外布光的方法及原理。?材質(zhì)貼圖
☆?材質(zhì)基礎的應用?、復合材質(zhì)、光線追蹤材質(zhì)應用、透明材質(zhì)及其設定、3D材質(zhì)制作與光線的應用、材質(zhì)編
輯器的使用以及貼圖的基礎(貼圖坐標)學習夜景光源的表現(xiàn)方法,包含按實際燈光布光的概念,燈光與間接
光的效率關(guān)系,補光的概念與技術(shù)?VRay材質(zhì)與燈光綜合應用
1.講解VRay燈光與空間的關(guān)系以及如何利用燈光來塑造空間。?2.講解 VRay材料與空間的關(guān)系以及如何利用材
質(zhì)來塑造空間感及體感。?3.講解VRay材料與燈光的關(guān)系。?4.講解VRay發(fā)光帖圖的設置參數(shù)技巧。?VRay渲染輸
出
VRay渲染輸出的參數(shù)設定,?學習VRay+燈光陣列高級技術(shù)的應用,使用這種渲染方法可以快速的渲染出真實的
效果。
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??????SKETCHUP7.1草圖大師室內(nèi)外、景觀建模?SketchUp基本操作
從易到難、由淺入深、通過大量實例講解SketchUP在室內(nèi)外裝飾設計中的應用。由內(nèi)而外細講解了各種草圖設
計的要點。使學員切實掌握繪圖操作。?1.Sketch?Up視圖操作2.Sketch?Up顯示模式切換3.Sketch?Up對象操作??
SketchUp建模
1:群組與組件的使用流程使用Sketch?Up繪制簡單的建筑模型?
2:工具框命令的講解。創(chuàng)建模型?3:細部構(gòu)件的繪制、最后的修飾、完成模型?a.材質(zhì)的運用.陰影的設置、剖面
b.優(yōu)化AutoCAD平面圖?c.導入SketchUp模型并添加攝像機?3.合并模型的細節(jié)部分?頁面的基本運用??SketchUp
輸入與輸出
主要介紹sketchup與其他主流設計軟件間的數(shù)據(jù)交換以及如何在lightscape渲染器、artlantis渲染器、3dmax
中生成效果圖1.圖層的使用
2.材質(zhì)的高級運用SKETCHUP動畫效果,插件效果
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???????Lightscape課程中重要知識點
?Lightscape基礎知識
1.軟件概況、工作特點、與3DS?MAX的工作分配關(guān)系。?2.講解軟件的工作界面。?3.講解軟件9大工具箱具體工
具及其應用。?4.講解4大工作列表的相關(guān)知識。?5.講解3D?MAX與Lightscape的導出、導入轉(zhuǎn)換以及在導出。?
Lightscape材料
1.講解Lightscape材料的基本知識以及經(jīng)驗參數(shù)設定.?2.講解Lightscape復雜材料的表現(xiàn)技巧?3.講解
Lightscape材料與Photoshop的配合使用。
?Lightscape燈光
1.講解Lightscape燈光的基本知識以及經(jīng)驗參數(shù)設定。?2.講解Lightscape燈光中光域網(wǎng)的靈活應用。?
Lightscape?燈光與材料的綜合調(diào)整
1.講解Lightscape燈光與環(huán)境之間的關(guān)系以及如何利用燈光來塑造空間。2.講解Lightscape材料與環(huán)境之間的
關(guān)系以及如何簡單材料復雜化。3.講解Lightscape燈光與材質(zhì)之間的關(guān)系。?Lightscape日光表現(xiàn)
1.講解在Lightscape中日光的基本概念。?2.講解在Lightscape中窗口的定義方法和技巧。?3.講解Lightscape
中日光的基本參數(shù)設定。?4.講解在Lightscape全局參數(shù)設定中日光的設定方法。?Lightscape實戰(zhàn)技巧
1.講解在Lightscape中局部物體、燈光的位置與方向的調(diào)整。?2.講解在Lightscape中材質(zhì)紋理比例、方向的調(diào)
整。?3.講解Lightscape自動備份功能。?4.講解Lightscape四大工作階段中其它的常見問題。?Lightscape的通
道輸出與后期處理
1.講解Lightscape文件輸出的方法和經(jīng)驗設定。?2.講解Lightscape后期通道的輸出方法。?3.講解Photoshop對
輸出文件后期處理的方法。
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??????Artlantis渲染器重要知識點?
Artlantis可以使物體動畫與相機動畫結(jié)合在一起。使用Artlantis能夠輕松的生成QuickTime?VR文件。無論是
物體的VR文件還是全景渲染,都可以使您最大限度的與虛擬世界進行交互。?
Artlantis綜合了最先進和最有效的功能來模擬真實的燈光,并且可以直接與其它的CAD類軟件互相導入導出(
例如ArchiCAD、VectorWorks、SketchUp、AutoCAD、Arc++等等),支持的導入格式包括dxf、dwg、3ds等??
Artlantis自帶的功能,可以虛擬現(xiàn)實中的燈光。Artlantis能夠表現(xiàn)所以光線類型的光源(點光源、燈泡、陽
光、天光等)和空氣的光效果(大氣散射、光線追蹤、擾動、散射、光斑等等)。?
每個投影圖和3D視圖都可以被獨立存儲于用戶自定義的列表中,當需要時可以從列表中再次打開其中保存的參
數(shù)(例如物體位置、相機位置、光源、日期與時間、前景背景等等)。?
Artlantis的本質(zhì)就是創(chuàng)造性和效率,因而顯示速度、空間布置和先進的計算性都異常優(yōu)秀。Artlantis可以用
難以置信的方式快速管理數(shù)據(jù)量巨大的場景.?
通過對先進技術(shù)的大量運用,Artlantis帶來了圖像渲染領(lǐng)域革命性的概念與應用。一直以界面友好著稱的
Artlantis渲染器,通過整合創(chuàng)新的科技發(fā)明,必會成為圖形圖像設計師的最佳伙伴。
室外動畫知識點?基礎動畫技術(shù)
☆學習設置關(guān)鍵幀動畫,調(diào)節(jié)運動曲線,使用動畫控制器制作動畫;學習使用3ds?Max約束控制器,粒子系統(tǒng),
以及骨骼及IK和FK的使用,Bip步跡文件的導入和使用;動作混合器的使用。??高級動畫技術(shù)
☆深入了解和學習PF高級粒子系統(tǒng)制作噴泉、水流等特效場景;學習Vehicle?Studio(汽車動力學)插件;學
習利用Greeble、Blurpack等插件制作建筑動畫的常見特效。?自然景觀特效
☆學習使用AfterBurn和DreamScape等插件,創(chuàng)建高空俯瞰的云層特效以及山體及表面風化等效果。?樹木植被
特效
☆學習使用Ivy、Trees?Storm、Speed?Tree、Forest等強大的植物制作軟件制作出各種場景所需的植物,完成
景觀植被環(huán)境的創(chuàng)建。??大型高級景觀特效
☆?深入學習景觀軟件VUE?xStream,學習大氣環(huán)境的創(chuàng)建、各種植物的生成、復雜山體建模等。?
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?????室外建筑課程重要知識點?住宅、公建日景案例:
1.學習Vray渲染流程和Vray的材質(zhì)燈光控制參數(shù)以及渲染?學習自然光的表現(xiàn)手法,包括天光的燈光布置方法和
陽光的燈光布置方法?2.燈光在日景中的主光源的位置,在處理材質(zhì)要把握真實,正確表達建筑中常用的材質(zhì)。?
?住宅、公建夜景案例:
把握一般小建筑夜景的表現(xiàn)要點1.燈光:夜景的燈光沒有主光源,以月光的環(huán)境光為輔光,室內(nèi)的燈光是主要
發(fā)光體。?2.?材質(zhì):把握材質(zhì)的質(zhì)感和控制環(huán)境的整體感覺,增加質(zhì)感。3.后期:在通道中處理玻璃的通透。??
住宅、公建黃昏案例:
把握住宅、公建黃昏的氣氛要點,?分析住宅、公建黃昏的特點,通過適當?shù)谋憩F(xiàn)手法完成案例制作?1.色?調(diào)?的?
選?用?2.黃?昏?的?模?擬?3.后?期?的?思?路?主體景物在畫面中是否突出,主體與陪襯景物之間的對比。??
?????鳥瞰日景及夜景案例:
半鳥瞰公建,體會半鳥瞰的特點及制作規(guī)律,了解景觀與綠化的創(chuàng)建思路,也為以后的大型鳥瞰打下基礎,通
過巧妙部光體現(xiàn)形體光感變化,全新思路部光,表現(xiàn)面的明暗關(guān)系。講述如何通過燈光快速控制畫面色調(diào)并表
達心理。?建筑動畫后期合成與剪輯
☆高層建筑制作。通過簡單高層制作學會圖紙?zhí)幚?、導入、對齊,了解高層建筑的制作方法。掌握樓體建筑、
景觀的動畫特效及后期運用。
VRay室內(nèi)表現(xiàn)實戰(zhàn)
簡約客廳設計實戰(zhàn)?
?餐廳設計實戰(zhàn)?
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????第四階段:室內(nèi)外設計及工藝班工藝課程重要知識點?裝飾材料學與施工工藝
??裝飾材料的作用和發(fā)展趨勢,分類和選擇,材料的裝飾性? ,材料的組成、結(jié)構(gòu)和構(gòu)造,石材裝飾材料? ,?常
用天然飾面石材,人造飾面石材,?陶瓷裝飾材料?,釉面磚,外墻地磚?,?建筑琉璃制品,玻璃裝飾材料 ,普通建筑
玻璃?,其他玻璃裝飾制品,?無機膠凝材料?,石膏及制品,石灰?,木質(zhì)裝飾板,木質(zhì)地板,其他木質(zhì)類裝飾制品?等
各種材料的特性、應用范圍和施工工藝。
????預算報價與項目招投標
主要講述裝飾設計工程費用構(gòu)成及其依據(jù)客觀情
官方網(wǎng)址:www.2ds.cn???QQ:800002600
火星人藝術(shù)設計培訓基地(隸屬于北京火星人科技文化發(fā)展***),是專業(yè)從事計算機設計藝術(shù)的教育培訓機構(gòu),集設計理念、設計創(chuàng)意和設計工具培訓于一體的多行業(yè)正規(guī)培訓機構(gòu)。
多年來通過不斷的進修與實踐,火星人在計算機培訓行業(yè)取得了卓越的成績。目前,我機構(gòu)已是國內(nèi)設計類專業(yè)性突出、理念超前、軟件科目齊全、教學環(huán)境優(yōu)越的典范式培訓機構(gòu);火星人與中華人民共和國勞動和社會保障部、國家信息產(chǎn)業(yè)部、Microsoft、Adobe、Macromedia、Autodesk、Discreet等國際著名廠商建立了廣泛的教育戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系。
我機構(gòu)首創(chuàng)“四特”素質(zhì)教育,著重打造綜合性設計師:在專業(yè)藝術(shù)創(chuàng)作、項目案例制作、獨特思維設計、理念自主開發(fā)上訓練學生的符合現(xiàn)代化社會的設計師綜合素質(zhì);火星人現(xiàn)在已成為集軟件培訓、藝術(shù)設計、工作推薦、自主研發(fā)與社會實踐于一體的藝術(shù)設計類高就業(yè)培訓機構(gòu)。