武漢賽比爾室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)景觀設(shè)計(jì)培訓(xùn)
【授課對(duì)象】:
【上課地點(diǎn)】:武漢理工大學(xué)西院南門(mén)(洪山 洪山)
【乘車(chē)路線】:
【時(shí) 間】:2024-10-31 【瀏覽次數(shù)】:191次 【學(xué)費(fèi)】:詳情咨詢(xún)了解
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【武漢室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)習(xí)目標(biāo)】:
?????學(xué)習(xí)效果圖三大軟件3ds Max、VRay、Photoshop,熟悉快速表現(xiàn)軟件SketchUp(草圖大師),并掌握POLY多邊形建模方法,零基礎(chǔ)開(kāi)始學(xué)習(xí),掌握各種建模、布燈和渲染參數(shù),熟悉效果圖制作流程。適應(yīng)建筑室內(nèi)外、園林、工業(yè)設(shè)計(jì)等專(zhuān)業(yè)的工作需要,具備效果圖制作初中級(jí)水平。
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【武漢室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)習(xí)內(nèi)容】:
1、? 3Ds Max無(wú)圖紙看圖片建模與看CAD施工圖紙建模相結(jié)合,符合實(shí)際工作要求
2、? 3Ds Max制作各種常見(jiàn)室內(nèi)外材質(zhì);
3、? 3Ds Max室外日景、夜景、黃昏燈光
4、? Photoshop加工材質(zhì)、調(diào)整明暗和色彩,室內(nèi)外后期處理
5、? VRay室內(nèi)外日景、夜景渲染,VRay材質(zhì)原理及制作方法。
6、? POLY多邊形建模方法,科學(xué)的布線規(guī)律。室內(nèi)外異形結(jié)構(gòu)建模
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【武漢室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、武漢3dmax建筑效果圖培訓(xùn)、武漢室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖培訓(xùn)內(nèi)容】:
1、3DSMAX基礎(chǔ)知識(shí)部分:視圖的認(rèn)識(shí)和操控,視圖操控的快捷鍵,視圖中物體的顯示方式控制;命令面板的理解與流程操作,創(chuàng)建物體和修改物體的方法,創(chuàng)建基本幾何體和擴(kuò)展幾何,修改物體的參數(shù)造型和加修改器造型的綜合運(yùn)用講解;主控工具欄的講解,移動(dòng)、旋 轉(zhuǎn)和縮放等變換物體工具的作用,物體變換中心的定義,各種捕捉的運(yùn)用,對(duì)齊物體的方法,圖層管理器的理解和操作等……
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2、3DSMAX二維線和修改器造型建模:標(biāo)準(zhǔn)二維幾何線型和次物體線型,幾何線型轉(zhuǎn)換成次物體線型,Line繪制二維線型,二維線的三個(gè)次物體級(jí)別制作,拐點(diǎn)的四種類(lèi)型講解,繪制各種二維線型形狀方法分析,繪制墻體類(lèi)建筑截面線型形狀。對(duì)二維線型加Extrude修改器成幾何體,對(duì)二維線型加Lathe修改器成幾何體,對(duì)二維線型加Bevel修改器成幾何體,
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3、3DSMAX多邊形造型建模方法講解(Editable Poly) :Poly五種次物體級(jí)別的認(rèn)識(shí),布線結(jié)構(gòu)的認(rèn)識(shí),布線結(jié)構(gòu)的合理性分析,布線結(jié)構(gòu)調(diào)整的注意事項(xiàng),改變布線結(jié)構(gòu)的一些方法。用Poly結(jié)合二維線創(chuàng)建室內(nèi)和建筑模型。Poly次物體與多重子材質(zhì)的關(guān)系以及編輯方法, Poly和NURBS建模區(qū)別介紹等……
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4、3DSMAX的燈光照明技術(shù):3DSMAX標(biāo)準(zhǔn)燈光的學(xué)習(xí),泛光燈的應(yīng)用講解,聚光燈的應(yīng)用講解,平行光的應(yīng)用講解。光度學(xué)類(lèi)燈光的應(yīng)用講解。Vray專(zhuān)用燈光的應(yīng)用講解,Vray面光源、球形光源的應(yīng)用講解,Vray太陽(yáng)光的應(yīng)用講解。Vray渲染器的測(cè)試參數(shù)設(shè)定,3DSMAX默認(rèn)環(huán)境背景的應(yīng)用,Vray自發(fā)光材質(zhì)照明作用分析,HDRI圖片照明技術(shù)講解與分析應(yīng)用,室內(nèi)空間打燈光方法,建筑外體模型打燈光方法,各種燈光的綜合用法的實(shí)例等……
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5、3DSMAX材質(zhì)和Vray專(zhuān)用材質(zhì)的編輯技術(shù):材質(zhì)編輯 器的使用方法講解,3DSMAX默認(rèn)材質(zhì)的明暗層次原理分析,Vray材質(zhì)質(zhì)感的光學(xué)原理分析 ,3DSMAX標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的各種貼圖技術(shù), Vray專(zhuān)用材質(zhì)的漫射理解與應(yīng)用;Vray專(zhuān)用材質(zhì)的 全反射應(yīng)用舉例應(yīng)用、Vray專(zhuān)用材質(zhì)的折射各參數(shù)的詳細(xì)講解與舉例應(yīng)用,Vray專(zhuān)用材質(zhì) 貼圖技術(shù)的講解,結(jié)合照明技術(shù)和渲染技術(shù)講解Vray幾種代表性材質(zhì)的原理和調(diào)節(jié)(不銹 鋼、玻璃、鏡子、石材、木地板、大理石地板、墻漆、墻紙、布料、皮革、地毯等),室 內(nèi)空間材質(zhì)的調(diào)節(jié)與渲染,建筑外結(jié)構(gòu)面材質(zhì)的調(diào)節(jié)與渲染等……
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6、3DSMAX掃描線渲染和Vray物理渲染(3dsmax):渲染和燈光的綜合 講解,渲染和材質(zhì)的綜合講解;光學(xué)反射、折射理論的講解,Vray渲染器全局設(shè)置參數(shù)講 解,渲染器初次反彈、二次反彈分析講解;用從AutoCAD導(dǎo)入平面圖建模后運(yùn)用Vray渲染 器渲染室內(nèi)空間場(chǎng)景,然后運(yùn)用Photoshop做后期處理等……
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【開(kāi)課時(shí)間】:隨到隨學(xué)、常年循環(huán)開(kāi)設(shè)、早班、下午班、晚班、周末班、還有短期速成班、
【聯(lián)系地址】:武漢理工大學(xué)西院南門(mén)西側(cè)20米IT教育(洪達(dá)巷75號(hào))、荷花新村710車(chē)站旁
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【咨詢(xún)】:? ??027-?????????????? ?? ???
【Q?? Q】: ?????????????????????? ?????????????????
【咨? 詢(xún)】: 魏老師??
???? 歡迎報(bào)名咨詢(xún):實(shí)力的見(jiàn)證賽比爾武漢室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、推薦就業(yè)實(shí)戰(zhàn)班面議
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