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???專業(yè)課程:北京平面設(shè)計(jì)培訓(xùn).北京網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)培訓(xùn)(div+css),北京室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn),北京室外設(shè)計(jì)培訓(xùn).北京maya動(dòng)畫設(shè)計(jì)培訓(xùn).北京影視設(shè)計(jì)培訓(xùn).北京工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)培訓(xùn),北京犀牛培訓(xùn),北京vr培訓(xùn),北京cg培訓(xùn),北京3dmax培訓(xùn),北京cad培訓(xùn),北京高級(jí)商務(wù)辦公培訓(xùn).
火星人藝術(shù)設(shè)計(jì)培訓(xùn)基地,是從事計(jì)算機(jī)藝術(shù)教育的專業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),多年來(lái)取得了卓越的成績(jī)。目前是國(guó)內(nèi)專業(yè)性比較突出,專業(yè)設(shè)置齊全、教學(xué)條件優(yōu)越;與Microsoft、Adobe?、Macromedia、Autodesk、Discreet等國(guó)際著名廠商以及國(guó)家信息產(chǎn)業(yè)部等建立了廣泛的教育戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系;我校主要注重培養(yǎng)學(xué)生四個(gè)方面的素質(zhì)教育:專業(yè)藝術(shù)創(chuàng)作、項(xiàng)目案例制作、獨(dú)特思維設(shè)計(jì)、綜合素質(zhì);火星人現(xiàn)在已成為集藝術(shù)設(shè)計(jì)、工作推薦、自主研發(fā)與社會(huì)實(shí)踐于一體的藝術(shù)設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。
???學(xué)校承諾
先試聽,后報(bào)名!隨時(shí)免費(fèi)試聽,滿意后再報(bào)名。
每個(gè)部分都有實(shí)戰(zhàn)講評(píng)與訓(xùn)練!
任何部分學(xué)習(xí)感覺不清楚的,可以免費(fèi)重新學(xué)習(xí)!
本專業(yè)是從電腦基礎(chǔ)起步的,如果沒(méi)有電腦基礎(chǔ),免費(fèi)培訓(xùn)打字、電腦使用操作等。
???我們的課程中具有講授美術(shù)的內(nèi)容,電腦設(shè)計(jì)與手工繪畫不同,它需要掌握的主要是色彩搭配,基本素描,一般手繪技能。大多數(shù)的美術(shù)圖是借助電腦設(shè)計(jì)軟件完成的。?
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???火星人采用小班式,由高級(jí)講師及資深設(shè)計(jì)師帶領(lǐng)學(xué)員完成畢業(yè)作品,“一對(duì)一”,“一對(duì)二”,“大班制<每班10--20人>”授課方式,包教包會(huì)!對(duì)您的每一個(gè)問(wèn)題,老師都會(huì)細(xì)致解答,直到您精通為止。?另有其他班次:隨到隨學(xué),學(xué)會(huì)為止
???學(xué)習(xí)優(yōu)勢(shì):從零起步+理論講授結(jié)合+上機(jī)實(shí)踐+邊學(xué)邊練+全新的設(shè)計(jì)理念+豐富的實(shí)踐技巧+杜絕其他培訓(xùn)學(xué)校和各大藝術(shù)院校,授課內(nèi)容與實(shí)際工作要求嚴(yán)重脫節(jié)的實(shí)際工作情況+有機(jī)會(huì)溶入到我們?cè)O(shè)計(jì)師的身邊-
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總校地址:北京朝陽(yáng)區(qū)建國(guó)門外大街建外12號(hào)大廈(秀水街對(duì)面)11層1105號(hào)
海淀校區(qū):北京海淀區(qū)中關(guān)村天創(chuàng)科技大廈2層?xùn)|門???火星人教育。
乘車地址:乘地鐵四號(hào)線到中關(guān)村下車。直走第一個(gè)路口右轉(zhuǎn)(在海龍跟e世界中間的海淀大街中關(guān)村購(gòu)物廣場(chǎng)斜對(duì)面)天創(chuàng)科技大廈即到!?
乘車路線:外地學(xué)員在北京站、北京西站下車后,乘9路車到永安里路口西下車即到!
北京學(xué)員乘1路ƹ;;區(qū)ǁ;;路ᅌ;;路ᅕ;;路ᅛ;;路ᆓ;;路걘;;路걞;;路겭;;夜깁;;路굳;;路깟;;路깠;;路깺;;路깼;;路꺁;;路꺁;;高峰快車,728路꺹;;路等等?永安里路口北或者永安里路口西下車即到!可點(diǎn)擊車次查看路線詳情
如果坐地鐵永安里站C口出即到——往回到建外12號(hào)大廈東門即到!?
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課程內(nèi)容:
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第一階段?美術(shù)課程?素描
透視、素描、幾何體的深入塑造。通過(guò)學(xué)習(xí)能獨(dú)立完成石膏幾何體、靜物、石膏寫生作業(yè),使學(xué)生明確素描的正確概念、掌握素描的各種表現(xiàn)形式,鍛煉對(duì)物體基本造型結(jié)構(gòu)的分析能力、觀察能力,樹立素描是一切造型藝術(shù)必須的基本功的正確概念。?石膏體、人體繪畫
結(jié)構(gòu)、比例、細(xì)節(jié)的刻畫。?速寫
采用原理講述與實(shí)踐寫生結(jié)合的方式,課堂以人體寫生練習(xí)為主,主要涉及的內(nèi)容包括:人體比例和動(dòng)勢(shì)、人體體塊概念、影響運(yùn)動(dòng)人體的結(jié)構(gòu)關(guān)系、人體透視及四肢透視、運(yùn)動(dòng)重心和動(dòng)態(tài)線、人物基本動(dòng)作的俯仰練習(xí)(視角)、運(yùn)動(dòng)骨架及全身的感情表現(xiàn)、走路動(dòng)態(tài)練習(xí)、連續(xù)動(dòng)作、動(dòng)態(tài)人物組合練習(xí)、人物動(dòng)作與場(chǎng)景組合。?動(dòng)畫前期知識(shí)
分鏡頭腳本繪制技巧和原理。?色彩基礎(chǔ)
對(duì)之前知識(shí)的綜合應(yīng)用,色彩基礎(chǔ)。認(rèn)識(shí)色彩,了解色彩相關(guān)知識(shí),運(yùn)用色彩達(dá)到塑造物體形象的能力,通過(guò)對(duì)色彩的相關(guān)學(xué)習(xí)和練習(xí),掌握基本知識(shí),有利于視覺形體的塑造和表現(xiàn),為影視藝術(shù)的專業(yè)課程學(xué)習(xí)打下藝術(shù)表現(xiàn)力的基礎(chǔ)。
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-二維課程重要知識(shí)點(diǎn)?photoshop高級(jí)操作
軟件的安裝使用,蒙版、通道、涂層,由淺入深詳細(xì)介紹Photoshop在欄目包裝中的使用。?Illustrator在欄目包裝中的應(yīng)用
軟件簡(jiǎn)單操作,簡(jiǎn)要介紹與Photoshop和3DMAX的配合使用。?兩款軟件的綜合使用
1、使用Photoshop制作靜態(tài)角標(biāo)、字幕條、板式。?2、使用Illustrator制作頻道ID。
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第二階段?專業(yè)軟件?MAYA介紹
1.概述MAYA的歷史,未來(lái)發(fā)展,特點(diǎn)和商業(yè)項(xiàng)目中的應(yīng)用。?2.熟練掌握Maya的界面布局、學(xué)習(xí)對(duì)視圖的操作,掌握各種基本操作,了解公共菜單、模塊切換。?3.學(xué)習(xí)時(shí)間控制器,了解基本動(dòng)畫原理。??MAYA?NURBS曲面建模技術(shù)
1.NURBS基礎(chǔ):NURBS原理、曲線基礎(chǔ)、建模方法、NURBS建模技巧等?2.編輯NURBS曲線:合并、斷開曲線、打開/閉合曲線、反轉(zhuǎn)曲線方向等;?3.編輯曲面:相交曲面、剪切工具、布爾運(yùn)算、合并、斷開曲面、打開/閉合曲面??--MAYA?polygons多邊形建模技術(shù)
1.多邊形元素顯示與編輯:多邊形點(diǎn)、線、面特性;
2、掌握由貼圖、流體、Displacement材質(zhì)轉(zhuǎn)成Polygon物體技術(shù)。
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??MAYA?subdiv多邊形建模技術(shù)
1.subdiv?Surfaces?的特性和基礎(chǔ)操作;?2.NURBS、polygon和subdiv?Surfaces的基本區(qū)別;?3.subdiv?Surfaces模式與其它模型的結(jié)構(gòu)比較;?4.subdiv?Surfaces模型的顯示方式、模型的uv、模型的編輯方式。??簡(jiǎn)單場(chǎng)景制作
簡(jiǎn)單場(chǎng)景制作:制作電腦桌及桌上物體,口紅,火箭的煙霧效果;初步接觸具體的建模操作,讓學(xué)生有個(gè)大體的認(rèn)識(shí),進(jìn)一步掌握建模的命令和要點(diǎn),熟悉建模操作,逐漸養(yǎng)成自己建模的操作習(xí)慣。?復(fù)雜場(chǎng)景練習(xí)
1.完成復(fù)雜場(chǎng)景的練習(xí),從而進(jìn)一步熟悉命令的使用方法。?2.完成場(chǎng)影空間的模型。?3.完成墻壁物品的模型。?4.最后完成整個(gè)復(fù)雜場(chǎng)影 的練習(xí)。?5.提高空間感的組織能力。?6.完成在空間中物體主次的空間處理。??復(fù)雜的人物角色建模
制作更復(fù)雜的角色和一些佩戴。使其更加完善和夸張。制作卡通角色(1000面~3000面)?知識(shí)點(diǎn):?初步涉及到結(jié)構(gòu)布線;?命令:?Planar?Mapping平面映射?Cylindrical?Mapping圓柱體映射等。
?復(fù)雜的人物角色建模
制作更復(fù)雜的角色和一些佩戴。使其更加完善和夸張。制作卡通角色(1000面~3000面)?知識(shí)點(diǎn):?初步涉及到結(jié)構(gòu)布線;?命令:?Planar?Mapping平面映射?Cylindrical?Mapping圓柱體映射等。?制作高級(jí)別的工業(yè)模型
制作高級(jí)別的工業(yè)模型。重點(diǎn)在細(xì)節(jié)。制作一輛汽車?知識(shí)點(diǎn):?參考圖的分析;車輪的制作?命令:reverse?surface?direction反轉(zhuǎn)曲面方向?rebuild?surfaces重建表面?round?tool倒圓角工具?surface?fillet曲面倒角?。?---
Maya材質(zhì)技術(shù)
1.材質(zhì)基礎(chǔ)知識(shí)和材質(zhì)編輯器的使用方法;
2.Shading?Group(陰影組)、基本材質(zhì)、紋理;
3.玻璃材質(zhì)和金屬材質(zhì)制作;??Maya燈光技術(shù)
1.燈光基礎(chǔ)、基本燈光類型、燈光屬性設(shè)置、燈光的基本使用方法;
2.三點(diǎn)照明燈光實(shí)例;
3.綜合實(shí)例:照明和陰影訓(xùn)練。?
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?Maya渲染技術(shù)
1.基本渲染技術(shù):渲染設(shè)置窗口、渲染器的指定、輸出范圍和分辨率、輸出文件類型、抗鋸齒設(shè)置、測(cè)試渲染、渲染視圖操作;?2.批渲染:批渲染操作、中斷批渲染;?3.攝影機(jī):三點(diǎn)攝影機(jī)、背景圖片加入、刪除、適配。??---
Maya基礎(chǔ)動(dòng)畫技術(shù)
1.動(dòng)畫曲線編輯窗口的使用、修改動(dòng)畫曲線關(guān)鍵幀、關(guān)鍵幀的插入和刪除;?2.自由編輯動(dòng)畫曲線形狀、拷貝粘貼動(dòng)畫關(guān)鍵幀;?3.動(dòng)畫曲線的延伸?4.動(dòng)畫曲線形狀與運(yùn)動(dòng)的關(guān)系,設(shè)置驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀、路徑動(dòng)畫??Maya基本粒子系統(tǒng)
1.Maya預(yù)設(shè)的特效Effect效果;?2.Maya預(yù)設(shè)火焰的建立與調(diào)節(jié)軟件粒子與硬件粒子的概念和區(qū)別;?3.軟件和硬件粒子的渲染;?4.粒子系統(tǒng)基本類型、加場(chǎng)影響粒子運(yùn)動(dòng)。?
后期課程重要知識(shí)點(diǎn)?AE基礎(chǔ)理論?1、通過(guò)案例初步了解AE的工作流程及動(dòng)畫的創(chuàng)建;?2、介紹AE其優(yōu)越性;學(xué)習(xí)AE的初始安裝及工作環(huán)境;了解AE所支持的文件格式;掌握AE的工作界面及基礎(chǔ)操作;??AE基礎(chǔ)理論?3、了解AE的菜單;AE的初始化設(shè)置;掌握?qǐng)龅闹R(shí)及在AE中場(chǎng)的設(shè)置?4、學(xué)習(xí)After?Effects中各種類型素材的使用方法?5、學(xué)習(xí)相關(guān)的影視基礎(chǔ)理論,為深入學(xué)習(xí)后期合成軟件作準(zhǔn)備;?6、認(rèn)識(shí)合成,了解它與非編的區(qū)別??認(rèn)識(shí)窗口和面板?層的概念?認(rèn)識(shí)窗口和面板,合成窗口和時(shí)間線窗口的作用和使用方法;?掌握常用的面板:Tools、Info、Audio、Time?Controls、Effects&Presets;?分類講解層基本操作:復(fù)制、粘貼、分割、重組、排序、選擇、移動(dòng)、標(biāo)記等;??AE動(dòng)畫學(xué)習(xí)?了解圖層的五種基本變換屬性:Anchor?Point、Position、Scale、Rotation、Opaticy?.學(xué)會(huì)利用它們創(chuàng)建關(guān)鍵幀動(dòng)畫
.了解圖層時(shí)間控制的方法,學(xué)習(xí)利用Time?Ramp對(duì)圖層的播放進(jìn)行控制?AE的色彩調(diào)整?掌握Adjust調(diào)節(jié)圖像的各項(xiàng)特效和相關(guān)命令?.?掌握Adjust調(diào)節(jié)圖像的相關(guān)命令?.?掌握Image?Control控制圖像.?重點(diǎn)掌握色階、曲線、色相飽和度的用法?.?通過(guò)實(shí)例講解利用AE調(diào)整色彩?AE中創(chuàng)建文字的方法?.?使用文字工具和文字特效?.?利用文字工具創(chuàng)建和調(diào)整文字,以及設(shè)置文字動(dòng)畫?.?文字動(dòng)畫的種類?.?文字的基礎(chǔ)動(dòng)畫?.?文字的高級(jí)動(dòng)畫?.?特效創(chuàng)建文本?
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AE高級(jí)插件?AE插件?55MM
55MM的基本功能是用來(lái)復(fù)制電影工業(yè)中所使用的電影攝像機(jī)上的玻璃濾鏡的光學(xué)特性。?這意味著你用DV拍攝的視頻也可以擁有這們通常所缺乏的那種光澤和深度感。?轉(zhuǎn)場(chǎng)和漸變看起來(lái)會(huì)比通常的視頻效果顯得更富有質(zhì)感。?Polarising(偏振)濾鏡非常出色。?它可以將一個(gè)有著薄薄霧氣的白色天空轉(zhuǎn)變?yōu)榉浅U鎸?shí)的藍(lán)色。?濾鏡雖無(wú)法像真實(shí)偏振那樣刪除玻璃上的反光,?但是它可以實(shí)現(xiàn)的效果已經(jīng)非常接近真實(shí)了。?AE插件?MAGIC?BULLET?
唯一一款可以精確模擬真實(shí)電影膠片效果的AE插件?真正的電影膠片是非常銳麗而且清晰的,當(dāng)出現(xiàn)運(yùn)動(dòng)的地方就會(huì)模糊,?Magic?Bullet是唯一一款可以在DV影片上精確模擬這種效果的產(chǎn)品。?它的強(qiáng)大功能來(lái)自于去除瑕疵的處理過(guò)程,?它可以去掉視頻影像中的鋸齒邊界而不會(huì)出現(xiàn)模糊。?其他的技術(shù)只是簡(jiǎn)單的減少細(xì)節(jié),或者降低分辨率來(lái)達(dá)到類似的效果。?但是Magic?Bullet卻可以保留所有應(yīng)該銳麗的區(qū)域,而只模糊掉不必要的區(qū)域。?最后的效果是極好的。?
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AE插件?AURORA?SKY?AE
創(chuàng)建寫實(shí)主義的天空?模擬的天空在非常多的項(xiàng)目中都會(huì)用到。?剛開始時(shí)插件的選項(xiàng)有些讓人無(wú)從下手,?但大量的預(yù)設(shè)效果會(huì)幫助你很快的找到方向。?生成的效果雖然還達(dá)不到照片的真實(shí)度,但也相差不遠(yuǎn)了。?也許這個(gè)插件給你的第一印象是覺得它只適合動(dòng)畫或特效,?其實(shí)你也可以用它來(lái)替換不適合的天空——?這個(gè)3D效果看起來(lái)太象photoshop了,?所以使用的時(shí)候一定要小心噢!?這個(gè)插件的渲染速度很慢,?有時(shí)候你可以只渲染一個(gè)靜幀,然后用它來(lái)做背景!??
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AE插件?SWIM
真實(shí)的水面波紋效果?想模仿真實(shí)的海洋或湖泊,你也許需要類似Psunami?這樣的高端濾鏡。?或者你只是想創(chuàng)建真實(shí)的波紋效果,Swim就是對(duì)標(biāo)準(zhǔn)水效果的一個(gè)重大改進(jìn)。?它的關(guān)鍵功能之一是創(chuàng)建循環(huán)的視頻片斷,?每一個(gè)像素都會(huì)回到最初的位置,而運(yùn)動(dòng)過(guò)程決不雷同,?它對(duì)于創(chuàng)建DVD背景非常有用,?而且也可以很方便的應(yīng)用到轉(zhuǎn)場(chǎng)中。?---
AE插件?LIGHT?FACTIRY?2.0
它仍然是創(chuàng)建真實(shí)的鏡頭光暈和其他華麗光線效果的最佳途徑?Knoll?Light?Factory已經(jīng)面世有一段時(shí)間了,?但它仍然是創(chuàng)建鏡頭光暈、光斑和激光效果的最佳途徑。?盡管它的效果很容易識(shí)別,但是它生成的效果確實(shí)要比很多非線性軟件?和其他特效包中提供的不專業(yè)發(fā)光效果要清晰而且真實(shí)得多。?光暈的效果本身已經(jīng)很好了,?但是彩色的火花和閃爍效果使它感覺更值錢。?
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后期課程重要知識(shí)點(diǎn)?Premiere?Pro字幕?學(xué)習(xí)在Premiere?Pro中制作靜態(tài)文字,學(xué)習(xí)在Premiere?Pro中制作動(dòng)態(tài)文字,?學(xué)習(xí)在Premiere?Pro中制作DVD菜單?Premiere?Pro特效?學(xué)習(xí)在Premiere?Pro中使用轉(zhuǎn)場(chǎng)?學(xué)習(xí)Premiere?Pro的特效使用方法?學(xué)習(xí)Premiere?Pro動(dòng)畫技術(shù)?Premiere?Pro剪輯?學(xué)習(xí)Premiere?Pro的音視頻采集方法?,學(xué)習(xí)Premiere?Pro各種音視頻剪輯工具的使用?Dfusion基礎(chǔ)知識(shí)?學(xué)習(xí)Dfusion的基礎(chǔ)合成知識(shí)?學(xué)習(xí)DigitalFusion界面布局、基本合成窗口介紹、項(xiàng)目設(shè)定?Dfusion文本和繪畫?學(xué)習(xí)Dfusion路徑的應(yīng)用,文本工具的使用?學(xué)習(xí)Dfusion高級(jí)繪畫工具的使用?Dfusion高級(jí)特效?學(xué)習(xí)Dfusion常用特效的使用
學(xué)習(xí)Dfusion顏色的調(diào)節(jié)、顏色校正、色彩增益、摳像特效
學(xué)習(xí)Dfusion高級(jí)跟蹤特效的使用,綜合實(shí)例講解跟蹤技術(shù)。?Dfusion動(dòng)畫與工具?Dfusion動(dòng)畫設(shè)定。工具參數(shù)控制表的介紹。
DfusionKEY的藝術(shù),各種KEY工具的應(yīng)用.??Dfusion粒子系統(tǒng)?Dfusion粒子系統(tǒng)的整體講解,MATRIX實(shí)例制作?
Dfusion其他工作的練習(xí)?剪輯理論視聽語(yǔ)言?通過(guò)前人總結(jié)的一些經(jīng)驗(yàn)和技巧,可以使學(xué)員更加快速的提高自身的能力
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3ds?Max影視案例?影視廣告理論?影視廣告的概述?1、影視廣告的含義與構(gòu)成要素?2、影視廣告的歷史演進(jìn)?3、中國(guó)影視廣告的發(fā)展?fàn)顩r與趨勢(shì)?4、世界影視廣告的流行趨勢(shì)?5、世界優(yōu)秀影視廣告的欣賞與分析?6、概述數(shù)字技術(shù)在影視廣告中的實(shí)際應(yīng)用??影視廣告的功能與類型?影視廣告與一般性影視節(jié)目的區(qū)別?
1、影視廣告的功能與特性?2、影視廣告的類型
3、影視廣告的運(yùn)作原則??影視廣告的前期策劃
1影視廣告的市場(chǎng)調(diào)查
2、影視廣告的定位
3、影視廣告的計(jì)劃??影視廣告的流程
、影視廣告文案的創(chuàng)作與腳本的編寫?2、影視廣告的創(chuàng)意技法與主題的研究?3、影視廣告的制作流程,全面學(xué)習(xí)三維的影視廣告的制作流程,包括創(chuàng)意執(zhí)行、與導(dǎo)演溝通、分鏡頭分析、動(dòng)畫模型制作、廣告材質(zhì)表現(xiàn)。
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3ds?Max包裝案例?產(chǎn)品類廣告
(1)產(chǎn)品類廣告通過(guò)對(duì)產(chǎn)品類廣告制作流程的學(xué)習(xí),從廣告的特殊表現(xiàn)要求出發(fā),創(chuàng)建精細(xì)的產(chǎn)品模型表現(xiàn)亮麗的產(chǎn)品材質(zhì)和渲染效果,包括各種金屬、玻璃等常用質(zhì)感的超寫實(shí)表現(xiàn)等。?飲料類?日化類廣告
2)飲料類?日化類廣告?1、學(xué)習(xí)流體在廣告中的應(yīng)用、finalRender高級(jí)材質(zhì)金屬和液體材質(zhì)的表現(xiàn)。?2、片狀液體的制作方法,流體引導(dǎo)物體的應(yīng)用?3、實(shí)景物體發(fā)射液體的處理方法、液體材質(zhì)處理與實(shí)景的匹配技術(shù)。?三維實(shí)拍合成廣告
(3)實(shí)拍鏡頭是影視廣告中不可缺少的部分,將三維特效與實(shí)拍鏡頭進(jìn)行合成是一名合格的廣告人必備的應(yīng)用技能。將結(jié)合一線廣告案例,重點(diǎn)講解如何讓三維更貼近實(shí)拍的畫面及實(shí)拍與三維特效合成的技巧。?包裝類廣告
4)包裝類廣告?從局部到整體的設(shè)計(jì)方式?1、圖片展示方式?2、整體色調(diào)的定位?3、三維空間的搭建?4、手動(dòng)設(shè)置關(guān)鍵幀攝像機(jī)動(dòng)畫?
第六階段?畢業(yè)設(shè)計(jì)?實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練
實(shí)際項(xiàng)目操作,使學(xué)員在校內(nèi)既得到參與工作的煅練。通過(guò)項(xiàng)目實(shí)踐使學(xué)生充分利用所學(xué)到的知識(shí),通過(guò)團(tuán)隊(duì)合作的形式自己策劃,創(chuàng)作,制作一部完整的作品,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí)。?畢業(yè)作品
按照已學(xué)軟件使用操作制作成片,同學(xué)模擬客戶,共同交流點(diǎn)評(píng)。發(fā)現(xiàn)問(wèn)題并及時(shí)解決。?應(yīng)聘面試技巧
從寫簡(jiǎn)歷到面試竅門,針對(duì)這一專業(yè)應(yīng)屆生及想進(jìn)入這一行業(yè)的學(xué)員,詳細(xì)講解應(yīng)聘設(shè)計(jì)公司的技巧和方法。???
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火星人藝術(shù)設(shè)計(jì)培訓(xùn)基地(隸屬于北京火星人科技文化發(fā)展***),是專業(yè)從事計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)藝術(shù)的教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu),集設(shè)計(jì)理念、設(shè)計(jì)創(chuàng)意和設(shè)計(jì)工具培訓(xùn)于一體的多行業(yè)正規(guī)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。
多年來(lái)通過(guò)不斷的進(jìn)修與實(shí)踐,火星人在計(jì)算機(jī)培訓(xùn)行業(yè)取得了卓越的成績(jī)。目前,我機(jī)構(gòu)已是國(guó)內(nèi)設(shè)計(jì)類專業(yè)性突出、理念超前、軟件科目齊全、教學(xué)環(huán)境優(yōu)越的典范式培訓(xùn)機(jī)構(gòu);火星人與中華人民共和國(guó)勞動(dòng)和社會(huì)保障部、國(guó)家信息產(chǎn)業(yè)部、Microsoft、Adobe、Macromedia、Autodesk、Discreet等國(guó)際著名廠商建立了廣泛的教育戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系。
我機(jī)構(gòu)首創(chuàng)“四特”素質(zhì)教育,著重打造綜合性設(shè)計(jì)師:在專業(yè)藝術(shù)創(chuàng)作、項(xiàng)目案例制作、獨(dú)特思維設(shè)計(jì)、理念自主開發(fā)上訓(xùn)練學(xué)生的符合現(xiàn)代化社會(huì)的設(shè)計(jì)師綜合素質(zhì);火星人現(xiàn)在已成為集軟件培訓(xùn)、藝術(shù)設(shè)計(jì)、工作推薦、自主研發(fā)與社會(huì)實(shí)踐于一體的藝術(shù)設(shè)計(jì)類高就業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。